RGB Light Sense | Acer āđ„āļ—āļĒ

āļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļ™āļŠāļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ€āļžāļĨāļ‡ āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļ­āļĩāļŠāļ›āļ­āļĢāđŒāļ• āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āđāļ­āļ› RGB Light Sense1

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āđƒāļŦāđ‰āļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āļŠāļĄāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļ­āļ› RGB Light Sense āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāđāļŠāļ”āļ‡āđāļŠāļ‡āđ„āļŸāļ•āļēāļĄāļ—āļģāļ™āļ­āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ€āļžāļĨāļ‡ āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļĩāļŽāļē āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđāļĨāļ°āđ‚āļ—āļ™āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ!

āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒ

āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āđ€āļāđ‰āļēāđāļšāļš1āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ āļāļēāļĢāļŦāļēāļĒāđƒāļˆ āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļŦāļĄāļ” Basic Sync āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļāđ‡āđāļ„āđˆāļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ™āļąāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™ āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš

āđāļŠāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļĢāļĢāļ–āļĢāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļŠāļĄāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļŸāļąāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļŦāļĄāļ” Music Sync āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ•āļĢāļ§āļˆāļˆāļąāļšāļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ€āļžāļĨāļ‡ āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļĩāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđāļŠāļ‡āđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļŠāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ‚āļŦāļĄāļ” Screen Sync2 āļˆāļ°āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļēāļāļāļšāļ™āļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāđ‰āļē āđ† āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļĩāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī

āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆ

āđ‚āļŦāļĄāļ” Game Sync2 āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļēāļ§āļ™āļēāļ™ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āđāļŠāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļ“ āļ•āļ­āļ™āļ™āļąāđ‰āļ™

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ”āđ‰āļ§āļĒ RGB Light Sense-LoL āļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ League of Legends āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļŠāļīāļ‡ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļāļīāļĨāđāļŠāļĄāđ€āļ›āļĩāđ‰āļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđāļŠāļ‡āđ„āļŸāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§ āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĄāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āđāļŠāļāļēāļĢāđ„āļŦāļĨāļ‚āļ­āļ‡āđāļŠāļ‡āđ„āļŸāļœāđˆāļēāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ āđƒāļŠāđ‰āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ§āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ•āļĢāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆāļ›āļļāđˆāļĄāļ—āļąāļāļĐāļ° QWER āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļĩ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§ āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļē āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ§āđˆāļēāļ‡ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļāļĄ āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢ āļĢāļ­āđ€āļāļīāļ” āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ° RGB Light Sense-LoL āļˆāļ°āļ™āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļŠāļĄāđ€āļ›āļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļŦāđˆāļ‡ LoL āļ­āļ­āļāļĄāļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļŠāļēāļĒāļ•āļēāđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āļˆāļąāļāļĐāđŒ

āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡

PREDATOR XB3 VISIONCARE

*āļ āļēāļžāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļļāļ”āļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļžāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡āļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļāļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāļ­āļēāļˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļˆāđ‰āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ—āļĢāļēāļš āļšāļēāļ‡āļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āļˆāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ RGB Light Sense āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™

1 āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļĢāļļāđˆāļ™

2 āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™