Acer Nitro V 16 | āđ€āļāļĄāļĄāļīāđˆāļ‡āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› Intel | Acer āđ„āļ—āļĒ

Acer Nitro V 16

āđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ•āđ‡āļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒ Acer Nitro V 16 āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ IntelÂŪ Coreâ„Ē 9 270H āđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļŸāļīāļ NVIDIAÂŪ GeForce RTXâ„Ē 5070 āļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļāļĄāļĄāļīāđˆāļ‡āđƒāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ‚āļ™āļēāļ” 16 āļ™āļīāđ‰āļ§āļ™āļĩāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĄāļ­āļš FPS āļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡, āļžāļĨāļąāļ‡āđāļŦāđˆāļ‡ AI āđāļĨāļ°āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āđ‰āļēāļ—āļļāļāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāļ—āļļāļāļ„āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆ

āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ IntelÂŪ Coreâ„Ē 9 270H āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļĄāļąāļĨāļ•āļīāļ—āļēāļŠāļāđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļąāļāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡ āđāļĨāļ°āļ—āļļāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļē āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆ

 

Windows 11 Home

Operating System

Up to IntelÂŪ

Coreâ„Ē 9

āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ 270H

Up to

14 Cores

6P + 8E

Up to

5.8GHz

Max Turbo Frequency

āļžāļĨāļīāļāđ‚āļ‰āļĄāļ§āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļ
āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› GeForce RTX 50 Series
āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ NVIDIA Blackwell āđāļĨāļ° AI

 

Up to NVIDIAÂŪ

GEFORCE RTXâ„Ē 5070

āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› GPU 8 GB GDDR7
(798 AI TOPS)

 

5TH Gen Tensor Cores

āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž AI āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”
āļ”āđ‰āļ§āļĒ FP4 āđāļĨāļ° DLSS 4

DLSS 4

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™ āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļš āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI

DLSS āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Neural RenderingāļŠāļļāļ”āļĨāđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ AI āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄ FPS, āļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡ āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļž āļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡ DLSS 4 āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ Multi Frame Generation, Ray Reconstruction āđāļĨāļ° Super Resolution āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒ GPU GeForce RTXâ„Ē 50 Series āđāļĨāļ° Tensor Cores āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 5 DLSS āļšāļ™ GeForce RTX āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļˆāļēāļāļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ AI āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āļšāļ™āļ„āļĨāļēāļ§āļ”āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļĩāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļžāļĩāļ‹āļĩāļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­

Ray Tracing āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ Neural Rendering

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄ

āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ NVIDIA Blackwell āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Ray Tracing āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ āļēāļžāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļ GeForce RTX 50 Series āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ RT Cores āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 4 āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Neural Rendering āļŠāļļāļ”āļĨāđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ”āđ‰āļ§āļĒ Tensor Cores āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 5

Reflex 2

āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Reflex āļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđ„āļ›āļ›āđŒāđ„āļĨāļ™āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļˆāļąāļšāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ„āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđ‡āļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ Reflex 2 āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ Frame Warp āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļēāļĢāļ„āļĨāļīāļāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļˆāļēāļāđ€āļāļĄ

RTX AI PC

NVIDIA āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™
AI āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°

āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™ AI āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āļ”āđ‰āļ§āļĒ NVIDIA GeForce RTXâ„Ē GPU āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļē āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ AI āđƒāļ™āļ•āļąāļ§ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AI āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļžāļĩāļ‹āļĩ Windows āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

NVIDIA Blackwell Max-Q

āļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™

Max-Q āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđāļšāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļ§āđˆāļē

āļ āļēāļžāļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢ

āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ 16 āļ™āļīāđ‰āļ§āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” WQXGA, āļ­āļąāļ•āļĢāļēāļĢāļĩāđ€āļŸāļĢāļŠ 180Hz, āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ§āđˆāļēāļ‡ 400 nits āđāļĨāļ°āļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āļŠāļĩ 100% sRGB āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĄāļŠāļąāļ” āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļ”āđƒāļŠ

Up to 16-inch

WQXGA

2560 X 1600 Display

Up to

180Hz

Refresh Rate

Up to

100% sRGB

Color Gamut

āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļ‰āļļāļ”āđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļđāđˆ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļžāļąāļ”āļĨāļĄāļ„āļđāđˆāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļąāļšāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ­āļēāļāļēāļĻ 4 āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ­āļēāļāļēāļĻāđ„āļŦāļĨāđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļāļĐāļēāļ­āļļāļ“āļŦāļ āļđāļĄāļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āđāļĢāļ‡āļ”āļąāļ™

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ AI āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļœāđˆāļēāļ™ NitroSense āđāļĨāļ° Experience Zone

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ AI āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļ•āļ­āļšāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ NitroSense āđāļĨāļ° Experience Zone āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĢāļ°āļšāļš āđ‚āļ”āļĒāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļŠāļīāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ

āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Acer PurifiedVoice āļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļāļēāļĢāļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļ—āļąāđ‰āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄ Copilot āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ Acer Nitro V 16 āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž

Acer ProCam

Acer ProCam āļˆāļ°āļˆāļ”āļˆāļģāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ† āđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī

Acer PurifiedView

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļš Automatic Framing āļāļēāļĢāđ€āļšāļĨāļ­āļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ„āļ­āļĨāđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Acer TNR āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ āļēāļžāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĄāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļŠāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ

Acer PurifiedVoice 2.0

Acer PurifiedVoice 2.0 āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ­āļąāļĨāļāļ­āļĢāļīāļ˜āļķāļĄ AI āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāđ‚āļŸāļ™āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆ 3 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āļšāļļāđāļĨāļ°āļ•āļąāļ”āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļĢāļšāļāļ§āļ™āļĢāļ­āļšāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļžāļķāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ āļˆāļķāļ‡āļĄāļ­āļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĢāđ‰āļāļēāļĢāļĢāļšāļāļ§āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļš

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđāļšāļšāđ„āļĢāđ‰āļĢāļ­āļĒāļ•āđˆāļ­ āļāļēāļĢāļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ–āđˆāļēāļĒāđ‚āļ­āļ™āđ„āļŸāļĨāđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ Killerâ„Ē Wi-Fi 6, Killerâ„Ē Ethernet E2600, Thunderbolt 4 āđāļĨāļ° IntelÂŪ Killerâ„Ē DoubleShotâ„Ē Pro āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļąāļ”āļĨāļģāļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļšāļ™āļ”āđŒāļ§āļīāļ”āļ—āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āđāļšāļšāļĄāļĩāļŠāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ„āļĢāđ‰āļŠāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰

IntelÂŪ Killerâ„Ē

Wi-Fi 6

 

IntelÂŪ Killerâ„Ē

E2600 Ethernet

 

IntelÂŪ

āļžāļ­āļĢāđŒāļ• Thunderboltâ„Ē 4

 

āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāđ€āļāļĄāđ‚āļ›āļĢāļ”āđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļžāļĩāļ‹āļĩāļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Acer Nitro Windows 11 PC āļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Acer āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ€āļĨāđˆāļ™ PC Game Pass āļŠāļēāļĄāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ EA Play āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē

āļ•āļąāļ§āļāļĢāļ­āļ‡

0 āļœāļĨāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļ™āļŦāļē

āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ•āđˆāļ­āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡ āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĢāļ§āļĄāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ

āļ„āļģāļ§āđˆāļē HDMI āđāļĨāļ° HDMI High-Definition Multimedia Interface āđāļĨāļ°āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ HDMI āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāđāļšāļšāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ HDMI Licensing Administrator, Inc. āđƒāļ™āļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†

āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļŦāļĄāļ” Turbo āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš āļŦāļēāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđāļšāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ•āđˆāļģāļāļ§āđˆāļē 30% NitroSense āļˆāļ°āļŠāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļĄāļ” Balance āđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļāļąāļšāđ„āļŸāļŸāđ‰āļēāļāļĢāļ°āđāļŠāļŠāļĨāļąāļš āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđāļšāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ„āļĄāđˆāļ•āđˆāļģāļāļ§āđˆāļē 40% āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ” Turbo āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āđˆāļēāļĢāļ°āļšāļš āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒ āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āđˆāļēāļĢāļ°āļšāļš āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđƒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒ

ÂĐ Intel Corporation Intel, āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ Intel āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ Intel āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āļŠāļ·āđˆāļ­āđāļĨāļ°āđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļēāļˆāļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āļ·āđˆāļ™

āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāļ­āļēāļˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ āļēāļĢāļ°āļ‡āļēāļ™ āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ›āļąāļˆāļˆāļąāļĒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ https://www.intel.com/content/www/us/en/architecture-and-technology/turbo-boost/turbo-boost-technology.html

Max Turbo Frequency āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost āđāļĨāļ°āļŦāļēāļāļĄāļĩ āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost Max 3.0 āđāļĨāļ° IntelÂŪ Thermal Velocity Boost āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāđ‚āļ”āļĒāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļ§āļąāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļīāļāļ°āđ€āļŪāļīāļĢāļ•āļ‹āđŒ (GHz) āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļąāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļĢāļ­āļšāļ•āđˆāļ­āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩâ€Ŋâ€Ŋ

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost Max 3.0 āļˆāļ°āļĢāļ°āļšāļļāļ„āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđāļāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļˆāļēāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļŪāļ”āļĢāļđāļĄāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost Max 3.0 āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ™āļēāļŽāļīāļāļēāļ‚āļ­āļ‡ CPU āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰â€Ŋâ€Ŋ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ‚āļšāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđāļāļ™ P āļĄāļēāļˆāļēāļāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boostâ€Ŋ

P āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž, E āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ° LPE āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ•āđˆāļģâ€Ŋ

ÂĐ2025 NVIDIA Corporation. NVIDIA, āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ NVIDIA, GeForce āđāļĨāļ° GeForce RTX āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA Corporation āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ­āļēāļˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļĢāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āļ—āļļāļāļĢāļļāđˆāļ™āļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļˆāļģāļāļąāļ”

PC Game Pass: āļāļēāļĢāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļ­āļēāļĒāļļāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļīāļĢāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āđ€āļ§āđ‰āļ™āđāļ•āđˆāļˆāļ°āļĒāļāđ€āļĨāļīāļ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļ—āļĩāđˆ xbox.com/subscriptionterms āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™ āđāļ„āđ‡āļ•āļ•āļēāļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļāļĄāļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļē āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āļŠāļ‡āļ§āļ™āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒ xbox.com/pcgamepass, ea.com/ea-play/terms (āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļāļīāđ€āļŠāļ˜āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļšāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ•āđ‰āļ™āļĄāļēāļˆāļēāļāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ”āļ‚āļ­āļ‡ Xbox āđƒāļ™āļ›āļĩāļ‡āļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 2025 āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡)

āļžāļĩāļ‹āļĩāļĢāļļāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļ–āļĄāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰ āđ‚āļ”āļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļ•āđˆāđƒāļ™āļāļĢāļ“āļĩāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™ NVIDIA Reflex 2 āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰ Acer āđ„āļĄāđˆāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ–āļĄāļĄāļēāļāļąāļšāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ™āļĩāđ‰

āļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļˆāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš Windows 11 Home āđāļĨāļ°āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ Microsoft Learn: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/memory/memory-limits-for-windows-releases