Acer Nitro 16 AI | āđ€āļāļĄāļĄāļīāđˆāļ‡āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› AMD āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āļ‚āļ™āļēāļ” 16 āļ™āļīāđ‰āļ§ | Acer āđ„āļ—āļĒ

Acer Nitro 16 AI

Acer Nitro 16 AI Copilot+ PC āļœāļŠāļēāļ™āļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡ AI āļāļąāļšāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ AMD Ryzenâ„Ē AI 9 365 āđāļĨāļ° GPU āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› NVIDIAÂŪ GeForce RTXâ„Ē 5070 Ti āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ 16 āļ™āļīāđ‰āļ§āļ­āļąāļ™āđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™

AI āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļžāļĢāļĩāđ€āļĄāļĩāļĒāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™

āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ›āļĢāļļāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ AMD Ryzenâ„Ē AI 9 365 (50 TOPS) āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ•āļ­āļšāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāļ—āļļāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ„āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ™āļēāļŽāļīāļāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ­āļąāļ•āļĢāļēāđ€āļŸāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļŠāļīāļ›āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļģāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ AI āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļ§āđˆāļē

 

Windows 11 Home

Operating System

Up to

AMD Ryzenâ„Ē AI 9 365

Processor

Up to

50 TOPS

AI engine

Up to

10 Core, 16 Thread

24MB of Cache

āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ AI PC āđ‚āļ‰āļĄāđƒāļŦāļĄāđˆ

āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ Generative AI āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāļ—āļēāļ‡āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļšāļ™ Copilot+ PC āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ AMD Ryzenâ„Ē AI 300 Series āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ AI āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļĄāļĢāļĢāļ–āļ™āļ°āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļš āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļšāļ™āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ›āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§ āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđāļĨāļ°āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐ

āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄ
āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› GeForce RTX 50 Series
āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ NVIDIA Blackwell āđāļĨāļ° AI

 

Up to NVIDIAÂŪ

GEFORCE RTXâ„Ē 5070 Ti

Laptop GPU

(992 AI TOPS)

Up to

115W MGP

with Dynamic Boost

 

5TH GEN TENSOR CORES

āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž AI āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”

āļ”āđ‰āļ§āļĒ FP4 āđāļĨāļ° DLSS 4

Equipped with

NVIDIAÂŪ Advanced Optimus

 

DLSS 4

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™ āļ āļēāļžāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļš āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI

DLSS āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Neural RenderingāļŠāļļāļ”āļĨāđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ AI āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄ FPS, āļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡ āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļž āļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡ DLSS 4 āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ Multi Frame Generation, Ray Reconstruction āđāļĨāļ° Super Resolution āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒ GPU GeForce RTXâ„Ē 50 Series āđāļĨāļ° Tensor Cores āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 5 DLSS āļšāļ™ GeForce RTX āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļˆāļēāļāļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ AI āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āļšāļ™āļ„āļĨāļēāļ§āļ”āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļĩāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļžāļĩāļ‹āļĩāļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­

RAY TRACING āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ NEURAL RENDERING

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄ

āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ NVIDIA Blackwell āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Ray Tracing āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ āļēāļžāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļ GeForce RTX 50 Series āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ RT Cores āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 4 āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Neural Rendering āļŠāļļāļ”āļĨāđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ”āđ‰āļ§āļĒ Tensor Cores āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 5

REFLEX 2

āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Reflex āļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđ„āļ›āļ›āđŒāđ„āļĨāļ™āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļˆāļąāļšāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ„āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđ‡āļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ Reflex 2 āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ Frame Warp āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļēāļĢāļ„āļĨāļīāļāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļˆāļēāļāđ€āļāļĄ

RTX AI PC

NVIDIA āļ™āļģ AI āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļĄāļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļ āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™ AI āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āļ”āđ‰āļ§āļĒ NVIDIA GeForce RTXâ„Ē GPU āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļē āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ AI āđƒāļ™āļ•āļąāļ§ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AI āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļžāļĩāļ‹āļĩ Windows āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

NVIDIA BLACKWELL MAX-Q

āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ

Max-Q āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđāļšāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļ§āđˆāļē

āļ āļēāļžāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļš

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļ—āļļāļāļ‰āļēāļ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĄāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ™āļĩāđ‰āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ„āļĢāļĩāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļˆāļķāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļāļ§āđ‰āļēāļ‡ āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§ āđāļĨāļ°āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆ

Up to 16-inch 16:10

WQXGA

2560 X 1600 Display

Up to

180Hz

Refresh Rate

Up to

sRGB 100%

Wide Color Gamut

āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļ‰āļļāļ”āđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļđāđˆ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļšāļšāļĄāļĩāļŠāđˆāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ­āļēāļāļēāļĻāļ–āļķāļ‡ 4 āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡ āļ‹āļīāļĨāļīāđ‚āļ„āļ™āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļšāļšāđ‚āļĨāļŦāļ°āđ€āļŦāļĨāļ§ āđāļĨāļ°āļ—āđˆāļ­āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļšāļšāđ€āļ§āļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĒāđ‡āļ™āđƒāļŦāđ‰āļĢāļ°āļšāļš āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļĢāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļžāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡

āļ‹āļīāļĨāļīāđ‚āļ„āļ™āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļšāļšāđ‚āļĨāļŦāļ°āđ€āļŦāļĨāļ§

āļ§āļąāļŠāļ”āļļāļ™āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ–āđˆāļēāļĒāđ€āļ—āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļˆāļēāļ CPU āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļĨāļ”āļ­āļļāļ“āļŦāļ āļđāļĄāļī āđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāļžāļĨāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢāđāļĄāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļŠāļđāļ‡

āļ—āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđ€āļ§āļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ

āļ—āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ–āđˆāļēāļĒāđ€āļ—āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĨāļ”āļˆāļļāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļŠāļ°āļŠāļĄ āđāļĨāļ°āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢ

āļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒāļŠāđˆāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ­āļēāļāļēāļĻāļ–āļķāļ‡ 4 āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡

āļŠāđˆāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ­āļēāļāļēāļĻ 4 āļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ§āļēāļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāđ„āļŦāļĨāđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āļķāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāđ€āļĒāđ‡āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ­āļ­āļ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž

āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāđ€āļ›āļāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡

āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļˆāļ”āđ‰āļ§āļĒ USB 4 āđāļĨāļ° Wi-Fi 6E āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļšāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ–āđˆāļēāļĒāđ‚āļ­āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđāļšāļšāļĄāļąāļĨāļ•āļīāļ—āļēāļŠāļāđŒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āđāļšāļ™āļ”āđŒāļ§āļīāļ”āļ—āđŒāļŠāļđāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļ­āļšāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāļ—āļļāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ AI āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļœāđˆāļēāļ™ NitroSense āđāļĨāļ° Experience Zone

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ AI āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļ•āļ­āļšāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ NitroSenseâ„Ē āđāļĨāļ° Experience Zone āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĢāļ°āļšāļš āđ‚āļ”āļĒāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļŠāļīāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ

Acer ProCamâ„Ē

Acer ProCam āļˆāļ°āļˆāļ”āļˆāļģāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ† āđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī

Acer PurifiedViewâ„Ē

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļš Automatic Framing āļāļēāļĢāđ€āļšāļĨāļ­āļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ„āļ­āļĨāđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Acer TNR āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ āļēāļžāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĄāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļŠāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ

Acer PurifiedVoiceâ„Ē 2.0

Acer PurifiedVoiceâ„Ē 2.0 āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ­āļąāļĨāļāļ­āļĢāļīāļ˜āļķāļĄ AI āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāđ‚āļŸāļ™āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆ 3 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āļšāļļāđāļĨāļ°āļ•āļąāļ”āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļĢāļšāļāļ§āļ™āļĢāļ­āļšāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļžāļķāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ āļˆāļķāļ‡āļĄāļ­āļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĢāđ‰āļāļēāļĢāļĢāļšāļāļ§āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļžāļšāļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ‚āļ›āļĢāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļžāļĩāļ‹āļĩāļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Nitro Windows 11 PC āļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Acer āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ€āļĨāđˆāļ™ PC Game Pass āļŠāļēāļĄāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ EA Play āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē

āļ•āļąāļ§āļāļĢāļ­āļ‡

0 āļœāļĨāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļ™āļŦāļē

āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ•āđˆāļ­āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡ āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĢāļ§āļĄāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ

āļ„āļģāļ§āđˆāļē HDMI āđāļĨāļ° HDMI High-Definition Multimedia Interface āđāļĨāļ°āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ HDMI āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāđāļšāļšāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ HDMI Licensing Administrator, Inc. āđƒāļ™āļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†

ÂĐ 2025 Advanced Micro Devices, Inc. āļŠāļ‡āļ§āļ™āļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒ AMD, āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ AMD Arrow, Radeon āđāļĨāļ° Ryzen āļĢāļ§āļĄāļāļąāļ™āđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ Advanced Micro Devices, Inc. āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AMD āļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļēāļāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļœāļĨāļīāļ•āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŦāļĢāļ·āļ­āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāđƒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš

āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļēāļ‡āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļģāđ€āļžāļēāļ° āļ“ āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2024

ÂĐ2025 NVIDIA Corporation. NVIDIA, āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ NVIDIA, GeForce āđāļĨāļ° GeForce RTX āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA Corporation āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡

PC Game Pass: āļāļēāļĢāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļ­āļēāļĒāļļāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļīāļĢāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āđ€āļ§āđ‰āļ™āđāļ•āđˆāļˆāļ°āļĒāļāđ€āļĨāļīāļ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļ—āļĩāđˆ xbox.com/subscriptionterms āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™ āđāļ„āđ‡āļ•āļ•āļēāļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļāļĄāļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļē āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āļŠāļ‡āļ§āļ™āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒ xbox.com/pcgamepass, ea.com/ea-play/terms (āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļāļīāđ€āļŠāļ˜āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļšāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ•āđ‰āļ™āļĄāļēāļˆāļēāļāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ”āļ‚āļ­āļ‡ Xbox āđƒāļ™āļ›āļĩāļ‡āļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 2025 āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡)

Copilot āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ Windows Update āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļ­āļ›āļˆāļēāļ Microsoft Store

āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Copilot āļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļĨāļēāļ” āđ‚āļ”āļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļˆāļēāļ Microsoft

āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Copilot+ PC āļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ•āđ‰āļ™āļ›āļĩ 2025 āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āļ”āļđāļ—āļĩāđˆ aka.ms/copilotpluspcs

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ­āļēāļˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļĢāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āļ—āļļāļāļĢāļļāđˆāļ™āļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļˆāļģāļāļąāļ”

āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ›āļĢāļļāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļ–āļĄāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰ āđ‚āļ”āļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļ•āđˆāđƒāļ™āļāļĢāļ“āļĩāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™ NVIDIA Reflex 2 āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰ Acer āđ„āļĄāđˆāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ–āļĄāļĄāļēāļāļąāļšāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ™āļĩāđ‰

āļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļˆāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš Windows 11 Home āđāļĨāļ°āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ Microsoft Learn: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/memory/memory-limits-for-windows-releases