Drift

de Zach Lieberman

Produção cinematográfica, Edição de vídeo

Zach Lieberman é um educador e programador criativo que vive em Nova Iorque, nos EUA, e utiliza a programação como um meio de poesia. Tendo em conta o seu grande número de seguidores nas plataformas de redes sociais, criou filtros especializados para o Instagram, trabalhou num projeto para encontrar uma nova forma de representar a dependência para uma publicação exclusiva do New York Times e criou modos de ensinar o seu conceito de "Computação Poética" a estudantes de todo o mundo.

Em "Drift", observa-se uma bailarina em ação na rua. À medida que se movimenta, a bailarina pinta o mundo à sua volta. Quanto mais dança, mais vivas se tornam as cores e os padrões que emergem, de tal forma que, no final do vídeo, o mundo está a explodir num crescendo de tinta viva e vibrante, transformando em realidade um mundo onde o gesto humano aumenta e amplifica o ambiente circundante.

Descodificado

Acompanhe Zach Lieberman na utilização do openFrameworks, o seu kit de ferramentas C++ personalizado, para analisar o movimento da bailarina e processá-lo numa simulação de movimento da cor em tempo real através de programação e camadas complexas, utilizando finalmente a programação de sombreados para concretizar a tinta de forma suave e em tempo real.

Criado no

ConceptD 7 Ezel

Desfrute da placa gráfica NVIDIA® GeForce RTX™ e de um ecrã 4K UHD com validação PANTONE®, tudo num portátil com um design fantástico e dedicado a criadores. A caneta e o ecrã com dobradiça rotativa permitem uma experiência tátil e criativa mais envolvente.

Saiba mais

ConceptD 5

Está na hora de levar os seus designs para a rua com o novo portátil ConceptD 5. Aperfeiçoe as imagens com precisão profissional com o processador Intel® Core™ i7 de 9.ª geração e placa gráfica até à série NVIDIA® GeForce RTX™ 2060.

Saiba mais

Dê uma vista de olhos pelos bastidores da pintura para ver os métodos de trabalho utilizados por Zach Lieberman para criar o "Drift". Os passos para esta explosão de cor são expostos através do trabalho em tempo real nas ruas da cidade de Nova Iorque com a bailarina Amelia Pagliaro, seguido da edição no estúdio com Molmol Kuo.

Software utilizado