Predator X35 | āļˆāļ­āļ āļēāļžāđ€āļāļĄāļĄāļīāđˆāļ‡ | Predator Gaming | Predator | Acer āđ„āļ—āļĒ

PREDATOR X35

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļ–āļķāļ‡āļ‚āļĩāļ”āļŠāļļāļ”

āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļļāļ”āļ‚āļĩāļ” 200Hz āđāļĨāļ° HDR āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ• Predator X35 āļˆāļ°āļ™āļģāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āđƒāļ™āļ­āļąāļ•āļĢāļēāļŠāđˆāļ§āļ™āļ āļēāļž 21:9 āđāļĨāļ°āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIAÂŪ G-SYNCÂŪ ULTIMATE āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŠāļ°āļ”āļļāļ”āļ™āļąāđ‰āļ™ āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļšāļĢāļĢāļ—āļąāļ”āļāļēāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ

āđ‚āļ„āđ‰āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļ”

āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļ„āđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļˆāļķāļ‡āļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆ āļ™āļģāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ­āļĩāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļŠāļēāļĒāļ•āļēāđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļēāļāļĨāļ°āļŠāļēāļĒāļ•āļē āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļžāļđāļ”āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļˆāļ­āļ āļēāļžāđāļšāļšāļžāļēāđ‚āļ™āļĢāļēāļĄāļēāļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļ•āđ‡āļĄ 35 āļ™āļīāđ‰āļ§ āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļˆāļ­ 1800R āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļŠāđˆāļ§āļ™āļ āļēāļž 21:9 āļŠāļļāļ”āļ•āļĢāļ°āļāļēāļĢāļ•āļēāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰

 

3440 X 1440

UWQHD

 

1800R

āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļ„āđ‰āļ‡

 

21:9

āļ­āļąāļ•āļĢāļēāļŠāđˆāļ§āļ™āļ āļēāļž

NVIDIAÂŪ G-SYNCÂŪ ULTIMATE

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļž HDR āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāļđāļ‡āļ–āļķāļ‡ 1000 Nits āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡ āļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĢāļ‡āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡āļ•āđˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Quantum Dot āđāļĨāļ°āļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āļŠāļĩ DCI-P3 90% āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļĩāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ”āļđāđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

  • 512 FULL ARRAY

    āđ‚āļ‹āļ™āļāļēāļĢāļŦāļĢāļĩāđˆāđāļŠāļ‡

  • QUANTUM DOT

    āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ

  • DCI-P3 90%

    Color Gamut

āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ–āļķāļ‡āļ‚āļĩāļ”āļŠāļļāļ”

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ­āļąāļ™āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­ āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ–āļđāļāđāļĨāđ‰āļ§ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļĢāļĩāđ€āļŸāļĢāļŠ 200Hz1 āđāļĨāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ‚āļ­āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđ„āļ”āļĢāļŸāđŒāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 2ms3 āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ” āđāļĨāļ°āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļ§āđˆāļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ āļēāļžāļ‹āđ‰āļ­āļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļķāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‰āļēāļāļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™

  • 200HZ REFRESH1

    āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŠāļ°āļ”āļļāļ”

  • 2MS OD RESPONSE3

    āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļšāļĨāļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āđ‰āļ­āļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āļ—āļēāļ‡āļ āļēāļžāļˆāļ°āļŦāļēāļĒāđ„āļ›āļˆāļ™āļŦāļĄāļ”āļŠāļīāđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ§āļĨāļēāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰

āļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•

āļ‚āļēāļ•āļąāđ‰āļ‡āļŠāļēāļĄāđāļ‰āļāļŠāļĩāđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āđˆāļ™āļ­āļ­āļāļĄāļēāļŠāļēāļĄāļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡ āđāļŠāļ”āļ‡āļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ„āļŸāđ€āļĢāļ·āļ­āļ‡āđāļŠāļ‡āļ‚āļ™āļēāļ” 35 āļ™āļīāđ‰āļ§ āļ™āļģāļ„āļļāļ“āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļ„āđ‰āļ‡āļĄāļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ­āļĩāļĒāļ‡ āļŦāļĄāļļāļ™ āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāđ„āļŸāļ™āļĩāļ­āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļšāļšāđāļ™āļ§āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļŦāļĨāļąāļāļŠāļĢāļĩāļĢāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ­āļąāļ™āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļ”āļ§āļāļŠāļšāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡

  • āļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļāļĢāļ°āļŦāļķāđˆāļĄ

    āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļĨāļģāđ‚āļžāļ‡āļ„āļđāđˆ 4 āļ§āļąāļ•āļ•āđŒāļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡ Acer TrueHarmonyâ„Ē

  • āđāļŠāļ‡āđ„āļŸ

    āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ„āļŸāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļˆāļēāļāđ„āļŸāļ™āļĩāļ­āļ­āļ™

  • āļĢāļąāļšāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļžāļ­āļĢāđŒāļ•

    āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļŪāļąāļš USB 3.0 āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļŠāļēāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

Predator GameView āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļĢāļ°āļ”āļąāļš Dark Boost āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļŠāļ‡āļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ­āļš āđ‚āļ›āļĢāđ„āļŸāļĨāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ (āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 8 āđ‚āļ›āļĢāđ„āļŸāļĨāđŒ) āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ

  • āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđāļŠāļ‡āļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ”

    āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ„āļđāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ āļēāļžāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļŠāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ

  • āđ€āļ›āđ‰āļēāđ€āļĨāđ‡āļ‡

    āļĨāļ”āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļžāļĨāļēāļ”āđ€āļ›āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāđ€āļĨāđ‡āļ‡ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāđ„āļ”āđ‰ 3 āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļē OSD āļŦāļĢāļ·āļ­ GameView

  • āđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ

    āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄ 3 āđ‚āļŦāļĄāļ”āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāļ·āļ­āļ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ āđāļ‚āđˆāļ‡āļĢāļ– āđāļĨāļ°āļāļĩāļŽāļē āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ‚āļ›āļĢāđ„āļŸāļĨāđŒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“2

āđ€āļ•āļīāļĄāđāļŠāļ‡āļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĢāļ°āļšāļšāđ„āļŸāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ‚āļąāđ‰āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒ RGB Light Sense āđ‚āļ”āļĒāļ›āļāļ•āļī āļ„āļļāļ“āļāđ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļĢāļ°āļšāļšāđ„āļŸāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļšāļšāļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ āđāļ•āđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđ„āļ›āļāļ§āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāđ„āļŸāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ€āļžāļĨāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™ āđ€āļŠāđˆāļ™ League of LegendsÂŪ

  • āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ

    āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ„āļŸāļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāđ‰āļ§ 3 āļĢāļđāļ›āđāļšāļš

  • MUSIC SYNC

    āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđāļŠāļ‡āđ„āļŸāļāđ‡āļˆāļ°āđ‚āļĨāļ”āđāļĨāđˆāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°

  • LoL GAME SYNC

    āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāđāļŠāļ‡āđ„āļŸāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™!

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļēāļĒāļ•āļē

āđ€āļĢāļēāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļ§āļ™āļēāļ™ āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļ•āđˆāļ­āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ™āļąāđˆāļ‡āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāļŠāļĩāļ— Excel āļ­āļēāļˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļēāļĒāļ•āļēāļ„āļļāļ“āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĒāļĨāđ‰āļē āļ–āļ™āļ­āļĄāļŠāļēāļĒāļ•āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒ Flickerlessâ„Ē āđāļĨāļ° BlueLightShieldâ„Ē

  • FLICKERLESSâ„Ē

    āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ™āļĩāđ‰āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāđāļĨāļ°āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļ”āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļāļīāļ”āļ āļēāļžāļŠāļąāđˆāļ™āđ„āļŦāļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āđ„āļ”āđ‰

  • BLUELIGHTSHIELDâ„Ē

    āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ‡āļŠāļąāļĒāļ§āđˆāļēāļĄāļĩāđāļŠāļ‡āļŠāļĩāļŸāđ‰āļēāļ­āļ­āļāļĄāļēāļˆāļēāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ LED āđāļĨāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ•āļēāļĨāđ‰āļē āļāđ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļŸāļīāļĨāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ„āļ”āđ‰āļŠāļĩāđˆāđāļšāļšāļœāđˆāļēāļ™ OSD āđ€āļĢāļēāļĢāļđāđ‰āļ§āđˆāļē X35 āļ™āđˆāļēāļŠāļ°āļāļ”āļ•āļēāļŠāļ°āļāļ”āđƒāļˆāđāļ„āđˆāđ„āļŦāļ™ āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļˆāđ‰āļ­āļ‡āļ•āļēāļ„āđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ™āļēāļ”āļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰!

āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļˆāļ­āļ āļēāļž PREDATOR X35 āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđāļĨāļ°āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ•āļēāļĄāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļˆāļ­āļ āļēāļž PREDATOR X35 āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

1 - āļ­āļąāļ•āļĢāļēāļāļēāļĢāļĢāļĩāđ€āļŸāļĢāļŠāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āđ‚āļ”āļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļĢāļļāđˆāļ™ āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āļŠāļĄāļĢāļĢāļ–āļ™āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ/āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒ āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­ āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļē āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ™āļĩāđ‰āļ–āļđāļāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļ­āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ„āļĨāđ‡āļ­āļāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļĢāļĩāđ€āļŸāļĢāļŠāđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ–āļķāļ‡ 200Hz āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄ āļāļēāļĢāđ‚āļ­āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ„āļĨāđ‡āļ­āļāļ­āļēāļˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢ āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļžāļšāļ§āđˆāļēāđ„āļĄāđˆāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢ āđƒāļŦāđ‰āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļĨāļ”āļāļēāļĢāđ‚āļ­āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ„āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļ•āļĢāļēāļĢāļĩāđ€āļŸāļĢāļŠāļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļģāļĨāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļšāļ™āļˆāļ­āļ āļēāļž

2 - āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ‚āļ›āļĢāđ„āļŸāļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™/āđāļ‚āđˆāļ‡āļĢāļ–/āđāļĨāļ°āļāļĩāļŽāļēāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļģāđ€āļžāļēāļ°āļ‚āļ­āļ‡ GameView āļ­āļēāļˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļĢāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„

3 āđ€āļ§āļĨāļēāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡ G2G āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđ€āļ§āļĨāļēāļ›āļāļ•āļī āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āđ‚āļ­āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđ„āļ”āļĢāļŸāđŒ LCD