Predator X28 | āļāļāđāļŠāļāļāļāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄ 152Hz 4K UHD | Predator Gaming | Predator | Acer āđāļāļĒ
PREDATOR X28
A NEW ERA
GOING ALL OUT
āļāļļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāļāļāļđāđāļāļģāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāđāļĨāđāļ§āļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļ āļāļēāļĢāļĢāļĩāđāļāļĢāļ 152Hz1,2 āļāļĢāđāļāļĄāļāļēāļĢāļāļāļāļŠāļāļāļ GtG 0.2ms3 â āđāļāļāļīāļāđāļāļĨāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļāļĢāļ°āļāļąāļ 4K UHD â āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļđāđāļāļĩāđāļāļĒāļđāđāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļđāļ āļāļģāđāļāļĢāļĄāļāļāļāļāļļāļāđāļāļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļ°āļĢāļēāļāļĢāļ·āđāļāđāļĢāđāļĢāļāļĒāļāđāļāđāļĨāļ°āļ āļēāļāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģ
4K UHD
3840 X 2160
āļŠāļđāļāļŠāļļāļ 152Hz
āļāļēāļĢāļĢāļĩāđāļāļĢāļ1,2
āļŠāļđāļāļŠāļļāļ 0.2MS
āļāļēāļĢāļāļāļāļŠāļāļāļ3
ZEROFRAME
āļāļĩāđāļāļāđ
AGILE-SPLENDOR IPS
āļĄāļĩāļāļāđāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļĩāļĒāļāđāļĄāđāļāļĩāđāļĢāļļāđāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āļāļąāļāļāļāļāļĩāđāđāļāđ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĨāļķāļāđāļŦāļĨāļ§ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļāļĄāļĩāđāļ§āļĨāļēāļāļāļāļŠāļāļāļāļāļĩāđāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āļāļāļ°āļāļĩāđāļĒāļąāļāļĢāļąāļāļĐāļēāļāļļāļāļ āļēāļāļāļāļāļŠāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļđāļāđāļ§āđāđāļāđāļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļ āļēāļāļāļāļāļāļāļ°āđāļŠāļāļāļāļĨāļāļāļāļĄāļēāļāļĒāđāļēāļāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļĨāļ·āđāļāđāļŦāļĨāđāļāļĒāđāļāļāđāļĄāđāđāļāļīāļāļ āļēāļāļāđāļāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļāļŠāļĩāđāļĨāļĒ
DISPLAYHDRâĒ 400
VESA Certified
DCI-P3 90%
āļāļāļāđāļāļāļŠāļĩ1
āļŠāļĢāđāļēāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄ
āļāļāđāļŠāļāļāļāļĨ NVIDIAÂŪ G-SYNCÂŪ āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļāļ§āļāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļāđāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ āļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĢāļēāļāļĢāļ·āđāļāđāļĢāđāļŠāļ°āļāļļāļ āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāļāļ°āļāļĨāļīāļāđāļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļĢāļēāļĢāļĩāđāļāļĢāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāđāļāļāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĢāđāļāļĩāļĒāļ āđāļāļāļļāļāđāļāļĄ āļāļļāļāđāļ§āļĨāļē āļāļļāļāļāļĩāđ
āļāļļāļāđāļĢāđāļ§āļāļāļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļ
āļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāđāļāļāļļāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ āđāļāđ NVIDIAÂŪâs Reflex Latency Analyzer4 āđāļāļ·āđāļāļ§āļąāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāļĨāļāļāļāļŦāļāđāļēāļāļ āđāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļ§āļīāļāļĩāļ§āļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļĄāđāļēāļŠāđ āļāļĩāļāļĩ āđāļĨāļ°āļāļāđāļŠāļāļāļāļĨāļāļāļāļāļļāļāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĒāļģ
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āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļ
āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļĄāļēāļāļēāļāđāļĄāļēāļŠāđāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāļ°āļ§āļąāļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļīāļāđāļāļĨāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļĨ (āđāļāđāļ āļĒāļīāļāļāļ·āļ) āļāļāļŦāļāđāļēāļāļ āļāļēāļĢāļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļēāļĒāļāļēāļāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļĨāđāļāđ
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āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠ
Performance Overlay āđāļŦāļĄāđāļāļāļ GeForce Experience āļāļ°āļĢāļēāļĒāļāļēāļāđāļĄāļāļĢāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ āļāļēāļāļāļąāđāļāļāļąāļ§āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāļ°āđāļāđāļāļāļēāļĢāļ§āļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļāđāļ§āļāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļāđāļ§āļāļāļāļāđāļĄāļēāļŠāđ, āļāļ§āļēāļĄāļŦāļāđāļ§āļāļāļāļāļāļĩāļāļĩ + āļāļāđāļŠāļāļāļāļĨ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŦāļāđāļ§āļāļāļāļāļĢāļ°āļāļ
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āđāļŦāļĄāļ ESPORTS
āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļĄāļąāđāļāđāļāđāļāđāļ§āđāļēāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŦāļāđāļ§āļāļāđāļģāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļĒāļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāđāļāđāļāđāļĨāļāđāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļāđ āđāļāļĒāļāļ°āđāļāļīāđāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļĩāļāļģāļāđāļ§āļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļĄāļŠāļĩ āđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļĩāđāļāļĄāļĄāđāļēāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļāļĒāļŠāđāļ§āļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļĄāļŠāļĩāļŠāļđāļāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĒāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāļāļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāļāļĢāļīāđāļ§āļāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļŠāļāļāđāļāļĒāđāļāđāļāļĩāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ
BE FLEXIBLE
āļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩ āļāļąāļāļāđāļāļąāļāļĨāđāļģ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļēāļĄāļŦāļĨāļąāļāļŠāļĢāļĩāļĢāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĩāļĒāļ āļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļđāļ
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āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļ
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āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļķāđāļāļĨāļ
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āļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ
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āļāļ§āļēāļĄāļŠāļđāļ
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āļāļąāļ§āļĒāļķāļ VESA MOUNT
āļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļļāļāļĢāļđāļāđāļāļ
āļĄāļĩāļāļāļĢāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļļāļāļŠāļīāđāļ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļąāļāļāļĩāļāļĩāļŦāļĢāļ·āļāļāļāļāđāļāļĨ! āđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļēāļ HDMI 2.0B āļŠāļāļāļāļąāļ§ DisplayPortâĒ āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļ USB āļāļĩāđāļĄāļĩāđāļŦāđāđāļĨāļ·āļāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļēāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢ
ITâS OK TO STARE
āļāļļāļāļĄāļĩāļāļ§āļāļāļēāđāļāļĩāļĒāļāļāļđāđāđāļāļĩāļĒāļ§ āļāļķāļāļāļģāđāļāđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļāļāļĄāļŠāļēāļĒāļāļēāđāļŦāđāļāļĩ āļāđāļ§āļĒ VisionCare āļĢāļ§āļĄāļāļķāļ Flickerless āđāļĨāļ° BlueLightShield Pro āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļāļąāļāļ āļēāļāļāļīāļ§āļāļąāļĻāļāđāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļŠāļāļāļĩāļāļāļ āļĄāļĩāļŠāļĩāļŠāļąāļāļŠāļāđāļŠāļāļķāđāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļđāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāļāļēāļāļķāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāđāļŠāļāļāļģāđāļŦāđāļŦāđāļāļāļĢāļāļāđ āļāļąāļ§āļāļļāļāļŠāļ§āđāļēāļāļāļķāđāļ āđāļĢāļēāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļĄāļąāđāļāđāļāđāļāđāļ§āđāļēāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāļ·āđāļāļĒāļĨāđāļēāļāļāļāļāļ§āļāļāļēāļāļ°āļĨāļāļĨāļāļāļļāļāļāļąāđāļāļāļāļ
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BLUELIGHTSHIELD PRO5
āđāļāļāđāļŠāļāļŠāļĩāļāđāļēāļāđāļģāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļĄāļąāđāļāđāļāđāļāđāļ§āđāļēāļŠāļĩāļāļĩāđāđāļāđāļāļ°āđāļĄāđāļāļīāļāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāđāļ§āļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāļāļāļāđāļŠāļāļŠāļĩāļāđāļēāļāļāļāļāļāđāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļĒāļąāļāļāđāļ§āļāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļāđāļāļĒāļĨāļ
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LIGHTSENSE/COLORSENSE
āļāļāđāļŠāļāļāļāļĨāļāļ°āļāļģāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ§āđāļēāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļŦāļ āļđāļĄāļīāļŠāļĩāđāļāļĒāļāļēāļĢāļ§āļąāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļāļāđāļŠāļāļĢāļāļāļāđāļēāļāđāļāļŦāđāļāļ
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PROXISENSE
āļāļāđāļŠāļāļāļāļĨāļāļ°āļāļĢāļ§āļāļāļąāļāđāļāļĒāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāļŦāļēāļāļāļļāļāļāļĒāļđāđāđāļāļŦāđāļāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļŦāļĄāļāļāļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļ āļŦāļĢāļ·āļāļŠāđāļāļāļāđāļāļēāļĒāļŦāļēāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļģāļāļ°āđāļĢ
PREDATOR GAMEVIEW
Predator GameView āđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāđāļēāļāđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļāđāļ āļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāđāļē Dark Boost, āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļŠāļĩāļāļĒāđāļēāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āđāļĨāļ°āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļĄāļĩāđāļŦāļĄāļāļāļąāđāļāļāđāļēāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļāļāđāļāļĄāđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļāļĄāđāļŦāļĨāđāļēāļāļąāđāļāļāļģāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļđāļāļĩāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāļāļąāđāļāđāļāđāļ§āđ
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ACTION
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RACING
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SPORTS
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āđāļāļīāđāļĄāđāļŠāļāļŠāļ§āđāļēāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ
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āđāļāđāļēāđāļĨāđāļ
āļāđāļāļŦāļēāļāļāļ āļēāļ PREDATOR X28 āļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāļāļļāļ
āļāđāļāļŦāļēāđāļĨāļ°āđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđāļāļēāļĄāļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļŦāļēāļāļāļ āļēāļ PREDATOR X28 āļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāļāļļāļ
ÂĐ 2021 NVIDIA, the NVIDIA logo, G-Sync, and Reflex Analyzer are trademarks and/or registered trademarks of NVIDIA Corporation in the U.S. āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļ·āđāļāđ
1 āļāļąāļāļĢāļēāļāļēāļĢāļĢāļĩāđāļāļĢāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļāļāļēāļāļāļ°āđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļāđāļāļĒāļāļķāđāļāļāļĒāļđāđāļāļąāļāļĢāļļāđāļāđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ āļŠāļĄāļĢāļĢāļāļāļ°āļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ/āļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđ āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ āļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāđāļē
2 āļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļāđāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāļāļĨāđāļāļāļāļąāļāļĢāļēāļĢāļĩāđāļāļĢāļ āļāļķāđāļāļāļēāļāļāļģāđāļŦāđāļĢāļ°āļāļāđāļĄāđāđāļŠāļāļĩāļĒāļĢ āļŦāļēāļāđāļĄāđāđāļŠāļāļĩāļĒāļĢ āđāļŦāđāļĨāļāļāļąāļāļĢāļēāļĢāļĩāđāļāļĢāļāļāđāļēāļ OSD āļāļđāđāđāļāđāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļŠāļēāļĒ HDMI 2.0b / 1.4 DisplayPort (āļŦāļĢāļ·āļāļŠāļđāļāļāļ§āđāļē) āļāļąāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļĩāđāļĢāļāļāļĢāļąāļ HDMI 2.0b / DisplayPort 1.4 (āļŦāļĢāļ·āļāļŠāļđāļāļāļ§āđāļē) āđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāđāļēāđāļāđāļ§āļāļĢāđāļāļĨāđāļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļāļĢāļēāļŠāļđāļāļŠāļļāļ
3 āđāļ§āļĨāļēāļāļāļāļŠāļāļāļ GtG āđāļĄāđāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄ āļāļģāđāļāđāđāļāļĒāļāļąāļāļāđāļāļąāļāđāļāđāļ§āļāļĢāđāđāļāļĢāļāđ LCD
4 NVIDIA Reflex Latency Analyzer āļāđāļāļāđāļāđāļāļēāļĢāđāļ GeForce GTX 900 Series āļāļķāđāļāđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļŦāļĄāđāļāļ§āđāļēāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļđāļāļāđāļāļ āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāļāļēāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļ āđāļāļĢāļāđāļāļāļĩāđāđāļāļāđāļāļāļ NVIDIAÂŪ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ āļŦāļēāļāļĄāļĩ āļāđāļāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļĄāļēāļŠāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļāļĢāđāļ USB āļāļāļ Reflex Latency Analyzer āđāļāļ·āđāļāļ§āļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļāđāļ§āļ āđāļāļāļēāļ°āđāļĄāļēāļŠāđāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāđāļ§āđāđāļāđāļēāļāļąāđāļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļ§āļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļāđāļ§āļāļāļāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļāđāļāđ
5 āļāđāļāļĄāļđāļĨāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļēāļāļāđāļēāļāļāļāļāđāļāļāļēāļĄāļĢāļļāđāļāđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ āļāļļāļāļĢāļļāđāļāļĄāļĩāļāļģāļāļ§āļāļāļģāļāļąāļ