PREDATOR TRITON NEO 16 | 16-inch AI Gaming Laptop | Predator | Acer āđ„āļ—āļĒ

PREDATOR TRITON
NEO 16

CREATE GAME DOMINATE

Predator Triton Neo 16 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ›āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ­āļ™āđ€āļ—āļ™āļ•āđŒāļ„āļĢāļĩāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒ āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āđāļĨāļ°āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļē eSports āļĄāļ·āļ­āļŠāļĩāļžāļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļœāļŠāļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĢāļšāļ„āļĢāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđƒāļ„āļĢāđ€āļ—āļĩāļĒāļš

Windows āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđ‡āļ§ āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
āļžāļšāļāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļ”āđ‰

INTELÂŪ COREâ„Ē ULTRA āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ”āđ‰āļēāļ™ AI

āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ IntelÂŪ Coreâ„Ē Ultra āļĄāļĩāļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāđ„āļŪāļšāļĢāļīāļ”āđāļšāļšāļ›āļĢāļąāļšāđ‚āļ‰āļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļēāļ”āļŦāļĄāļēāļĒ āļ”āđ‰āļ§āļĒ Intel āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ Intel āļŠāđˆāļ§āļĒāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļĨāđ‰āļģāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļĢāļīāļ‡

 

WINDOWS 11 PRO

Operating System1

Up to IntelÂŪ Coreâ„Ē

Ultra 9 185H

processor1

Up to

5.1 GHZ

Max Turbo Frequency

Up to

16 Cores

6P + 8E + 2LPE3

āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āļˆāļ°āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āļšāļ™ RTX

āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž AI āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™āļšāļ™ GeForce RTXâ„Ē āđāļĨāļ° NVIDIA RTXâ„Ē GPU āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ AI āđƒāļ™ Windows PC āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ RTX āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­

Up to NVIDIAÂŪ

GEFORCE RTXâ„Ē 4070

Laptop GPU1

(321 AI TOPS)

Up to

110W MGP

with Dynamic Boost

NVIDIAÂŪ

ADVANCED OPTIMUS

Equipped

AI FOR GAMING

āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒ RTX āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ­āļąāļ•āļĢāļēāđ€āļŸāļĢāļĄāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ›āļ—āļĩāđˆāļžāļāļžāļēāļŠāļ°āļ”āļ§āļāđāļĨāļ°āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Max-Q āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ›

AI FOR CREATING

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ­āļ™āđ€āļ—āļ™āļ•āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ›āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ°āļšāļš AI āđāļĨāļ° RTX āļāļ§āđˆāļē 100 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļŠāļļāļ” Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve, OBS Studio āđāļĨāļ°āļŠāļļāļ” NVIDIA Studio āļĢāļļāđˆāļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ AI

AI āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡

AI āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ RTX āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ—āļģāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ§āļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļ‰āļĨāļēāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđāļ­āļ›āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđ‚āļ›āļĢāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāļ‰āļļāļ”āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļĄāļĩ AI āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ„āļđāđˆāļāļēāļĒ

āđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļŠāļīāđˆāļ‡

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIAÂŪ GeForce RTXâ„Ē 4070 Laptop GPU āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļ§āļīāļ•āļŠāđŒ MUX NVIDIA Studio āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļĢāļĩāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ NVIDIA Studio Drivers āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ AI āđāļšāļšāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļĄāļēāļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ”āđ‰āļ§āļĒ DLSS 3.5 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ AI-Powered Ray Reconstruction āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

NVIDIAÂŪ GEFORCE RTXâ„Ē 4070 LAPTOP GPU

GeForce RTX 40 Series Laptop GPU āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ Ray Tracing āļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ, AI āđāļĨāļ°āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ AV1 āļˆāļķāļ‡āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āļāļēāļĢāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļŠāļ” āļāļēāļĢāļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ

NVIDIAÂŪ STUDIO

NVIDIAÂŪ Studio āļˆāļ°āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļ‡āļēāļ™āļ„āļĢāļĩāđ€āļ­āļ—āļĩāļŸāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļ­āļĩāļāļ‚āļąāđ‰āļ™ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļāļēāļĢāđ€āļĢāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§ RTX āđāļĨāļ° AI āđƒāļ™āđāļ­āļ›āļ„āļĢāļĩāđ€āļ­āļ—āļĩāļŸāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄ āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ NVIDIAÂŪ Studio āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āđāļĨāļ°āļŠāļļāļ”āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļ­āļšāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāļ‡āļēāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§

āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš AI āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ NVIDIAÂŪ STUDIO

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļļāļ”āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ„āļĢāļĩāđ€āļ­āļ—āļĩāļŸāļŠāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA AI āđ€āļŠāđˆāļ™ Omniverse, Canvas āđāļĨāļ° Broadcast āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ NVIDIA Studio āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļĻāļīāļĨāļ›āļīāļ™āļ—āļģāđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļ§āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒ

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļš

āļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļ‚āļ™āļēāļ” 16 āļ™āļīāđ‰āļ§āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡ Calman Verified āļĄāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļŠāļĩāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđƒāļ„āļĢāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ„āļ”āđ‰ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļŠāđˆāļ§āļ™āļ āļēāļž 16:10 āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļĄāļŠāļąāļ” 3.2K1 āļ—āļĩāđˆ 165Hz1 āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ™āļĩāđ‰āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ Nvidia Studio āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļąāļ āļˆāļķāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđƒāļ™āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļˆāļķāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰āļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ‡āļ•āļĢāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāļ­āļąāļ™āđ„āļĢāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āļīāđƒāļ™āļ—āļļāļāđ† āļžāļīāļāđ€āļ‹āļĨāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ

āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”

āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒ āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļžāļąāļ”āļĨāļĄ 5th Gen AeroBladeâ„Ē 3D Fan āđāļĨāļ°āļ‹āļīāļĨāļīāđ‚āļ„āļ™āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļšāļšāđ‚āļĨāļŦāļ°āđ€āļŦāļĨāļ§ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđ„āļ§āđ‰āđ„āļ”āđ‰āđāļĄāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļ°āļĢāđ‰āļ­āļ™āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

AI āļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•

Predator Triton Neo 16 āļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ§āļĄāđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™āđ‚āļ‰āļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ AI āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ‚āļ­āļ‡ Intel āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ IntelÂŪ AI Boost āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™ AI āļ‚āļ­āļ‡ Acer āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ AI āļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļĄāļēāļāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡ AI

Copilot

āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļ§āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒāđƒāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāđ† āđāļ­āļ›āļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļˆāļēāļ Generative AI āđāļšāļšāļĢāļ§āļĄāļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āļ‚āļ­āļ‡ Copilot āđƒāļ™ Windows 11 āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļ”āļ›āļļāđˆāļĄ Copilot Key āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ›āļļāđˆāļĄāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§

Acer PurifiedViewâ„Ē

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļš Automatic Framing āļāļēāļĢāđ€āļšāļĨāļ­āļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ„āļ­āļĨāđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Acer TNR āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ āļēāļžāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĄāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļŠāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ

Acer PurifiedVoiceâ„Ē 2.0

Acer PurifiedVoiceâ„Ē 2.0 āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ­āļąāļĨāļāļ­āļĢāļīāļ˜āļķāļĄ AI āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāđ‚āļŸāļ™āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆ 3 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āļšāļļāđāļĨāļ°āļ•āļąāļ”āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļĢāļšāļāļ§āļ™āļĢāļ­āļšāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļžāļķāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ āļˆāļķāļ‡āļĄāļ­āļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĢāđ‰āļāļēāļĢāļĢāļšāļāļ§āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ”āđ‰āļ§āļĒ Predator Sense āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđāļŠāļ‡āđ„āļŸāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļĩāļĒāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ” RGB āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļēāļĄāđ‚āļ‹āļ™ āļŠāļĨāļąāļšāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļąāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļĩāđˆāđ‚āļŦāļĄāļ” āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļžāļąāļ”āļĨāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž

āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļđāđ‰āļ—āļļāļāļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļī

āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™ MIL-STD 810H āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡ āļ—āļ™āļ—āļēāļ™āļ•āđˆāļ­āļ—āļļāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļŠāļđāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āļ—āļĩāđˆāļ„āļēāļ”āđ„āļĄāđˆāļ–āļķāļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡ Neo 16 āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļ›āđ‰āļ­āļĄāļ›āļĢāļēāļāļēāļĢāđ„āļ‹āđ€āļšāļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļāļĢāđˆāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļ—āļļāļāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļĒāļ·āļ™āļŦāļĒāļąāļ”āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ—āļļāļāļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„

āļžāļšāļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ‚āļ›āļĢāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļžāļĩāļ‹āļĩāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Windows 11 PC āļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡ PredatorāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ€āļĨāđˆāļ™ PC Game Pass āļŠāļēāļĄāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ EA Play āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē

āļ•āļąāļ§āļāļĢāļ­āļ‡

0 āļœāļĨāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļ™āļŦāļē

āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ•āđˆāļ­āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡ āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĢāļ§āļĄāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ

āļ„āļģāļ§āđˆāļē HDMI āđāļĨāļ° HDMI High-Definition Multimedia Interface āđāļĨāļ°āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ HDMI āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāđāļšāļšāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ HDMI Licensing Administrator, Inc. āđƒāļ™āļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āđˆāļēāļĢāļ°āļšāļš āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒ āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āđˆāļēāļĢāļ°āļšāļš āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđƒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒ

ÂĐ Intel Corporation Intel, āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ Intel āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ Intel āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āļŠāļ·āđˆāļ­āđāļĨāļ°āđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļēāļˆāļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āļ·āđˆāļ™

ÂĐ 2024 NVIDIA, āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ NVIDIA, Ada Lovelace Architecture, DLSS, GeForce RTX, āđāļĨāļ° Max-Q Technologies āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA Corporation āđƒāļ™āļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†

Max Turbo Frequency āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost āđāļĨāļ°āļŦāļēāļāļĄāļĩ āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost Max 3.0 āđāļĨāļ° IntelÂŪ Thermal Velocity Boost āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāđ‚āļ”āļĒāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļ§āļąāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļīāļāļ°āđ€āļŪāļīāļĢāļ•āļ‹āđŒ (GHz) āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļąāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļĢāļ­āļšāļ•āđˆāļ­āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost Max 3.0 āļˆāļ°āļĢāļ°āļšāļļāļ„āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđāļāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļˆāļēāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļŪāļ”āļĢāļđāļĄāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost Max 3.0 āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ™āļēāļŽāļīāļāļēāļ‚āļ­āļ‡ CPU āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰

āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ‚āļšāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđāļāļ™ P āļĄāļēāļˆāļēāļāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost

āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Copilot āļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļĨāļēāļ” āđ‚āļ”āļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļˆāļēāļ Microsoft

1 āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ­āļēāļˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļĢāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āļ—āļļāļāļĢāļļāđˆāļ™āļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļˆāļģāļāļąāļ”

2 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™ āđāļ„āđ‡āļ•āļ•āļēāļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļāļĄāļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļē āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ xbox.com/gamepass āđāļĨāļ° https://www.ea.com/eaplay/terms Xbox Cloud Gaming: āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļˆāļģāļāļąāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄ āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰ (āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāđāļĒāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļŦāļēāļ) āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđāļĨāļ°āđāļ­āļ› Xbox Game Pass āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđ€āļāļĄ āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāđ€āļ›āļāļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

3 P āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž, E āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ° LPE āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ•āđˆāļģ