Predator Helios 18 AI | āđ€āļāļĄāļĄāļīāđˆāļ‡āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› Intel® āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡ | Predator | Acer āđ„āļ—āļĒ

PREDATOR
HELIOS 18 AI

āļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ‚āļ­āļšāļŸāđ‰āļē

āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āđāļŠāļ‡āđ„āļŸāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđˆāļ‡āļĢāļĩāļš Predator Helios 18 AI āļ„āļ·āļ­āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāđ‰āļēāļ§āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ” āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ IntelÂŪ Coreâ„Ē Ultra 9, āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ Mini LED 4K āļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢ āđāļĨāļ° GeForce RTXâ„Ē 5090 Laptop GPU āļˆāļķāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒāļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļ”āđ‰

Copilot+ PC āļ„āļ·āļ­ Windows PC āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒāļĄāļĩāļĄāļē
āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļ­āļĩāļāļ‚āļąāđ‰āļ™ āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ›āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ„āļ›

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ IntelÂŪ Coreâ„Ē Ultra 9 āļ—āļĩāđˆāļĄāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AI āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āļĨāļ”āļ āļēāļĢāļ°āļ‡āļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļĨāļšāļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒ NPU āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŠāļ°āļ”āļļāļ” āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ IntelÂŪ Application Optimizationâ„Ē āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†

 

Windows 11 Home

Operating System

Up to IntelÂŪ

COREâ„Ē ULTRA 9

āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ 275HX

Up to

24 CORE

8P + 16E

Up to

5.4GHZ

Max Turbo Freq.

āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄ

GPU āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› GeForce RTXâ„Ē 50 Series āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ NVIDIA Blackwell āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ™āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– AI āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļĨāļīāļāđ‚āļ‰āļĄāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĄāļēāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ„āļĢāļĩāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒ NVIDIA DLSS 4 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™ āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒ NVIDIA Studio

Up to NVIDIAÂŪ

GEFORCE RTXâ„Ē 5090

āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› GPU 24 GB GDDR7
(1824 AI TOPS)

Up to

175W MGP

with Dynamic Boost

NVIDIAÂŪ

Advanced Optimus

Equipped

 

5TH GEN TENSOR CORES

āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž AI āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”
āļ”āđ‰āļ§āļĒ FP4 āđāļĨāļ° DLSS 4

DLSS 4

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™ āļ āļēāļžāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļš āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI

DLSS āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Neural RenderingāļŠāļļāļ”āļĨāđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ AI āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄ FPS, āļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡ āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļž āļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡ DLSS 4 āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ Multi Frame Generation, Ray Reconstruction āđāļĨāļ° Super Resolution āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒ GPU GeForce RTXâ„Ē 50 Series āđāļĨāļ° Tensor Cores āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 5 DLSS āļšāļ™ GeForce RTX āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļˆāļēāļāļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ AI āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āļšāļ™āļ„āļĨāļēāļ§āļ”āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļĩāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļžāļĩāļ‹āļĩāļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­

RAY TRACING āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ NEURAL RENDERING

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄ

āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ NVIDIA Blackwell āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Ray Tracing āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ āļēāļžāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļ GeForce RTX 50 Series āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ RT Cores āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 4 āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Neural Rendering āļŠāļļāļ”āļĨāđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ”āđ‰āļ§āļĒ Tensor Cores āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 5

REFLEX 2

āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Reflex āļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđ„āļ›āļ›āđŒāđ„āļĨāļ™āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļˆāļąāļšāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ„āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđ‡āļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ Reflex 2 āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ Frame Warp āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļēāļĢāļ„āļĨāļīāļāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļˆāļēāļāđ€āļāļĄ

RTX AI PC

NVIDIA āļ™āļģ AI āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļĄāļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļ āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™ AI āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āļ”āđ‰āļ§āļĒ NVIDIA GeForce RTXâ„Ē GPU āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļē āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ AI āđƒāļ™āļ•āļąāļ§ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AI āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļžāļĩāļ‹āļĩ Windows āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

NVIDIA BLACKWELL MAX-Q

āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ

Max-Q āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđāļšāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļ§āđˆāļē

āļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđƒāļ™āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ Mini LED āļ‚āļ™āļēāļ” 18 āļ™āļīāđ‰āļ§āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ āļēāļžāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ§āđˆāļēāļ‡ HDR āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ–āļķāļ‡ 1000 nit āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļ‰āļēāļāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĄāļ­āļšāļ„āļ­āļ™āļ—āļĢāļēāļŠāļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļĨāļķāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™

Up to 16:10

MINI LED 4K

WQXGA

Up to

120Hz

Refresh Rate

āļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāļ”āđƒāļŠ

DCI-P3 100%

Wide Color Gamut

Equipped with

NVIDIAÂŪ G-SYNCÂŪ

Technology

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļžāļąāļ”āļĨāļĄ 6TH GEN AEROBLADE 3D

āļžāļąāļ”āļĨāļĄ 6th Gen AeroBlade 3D āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāđƒāļšāļžāļąāļ”āđ‚āļĨāļŦāļ°āļ—āļĩāđˆāļšāļēāļ‡āđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāđāļĨāļ°āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩ āļˆāļķāļ‡āļĒāļāļ•āļąāļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļāļēāļĢāđ„āļŦāļĨāđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāđ„āļ”āđ‰āļ–āļķāļ‡20%

World’s Thinnest

0.05MM

Fan Blades

āļ­āļąāļ”āđāļ™āđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž

āđƒāļšāļžāļąāļ”āļ„āļĄāļāļĢāļīāļš 100 āđƒāļš

āļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž

Enhanced Efficiency

20% INCREASE

In Airflow

Dynamically Adjusting

ADAPTIVE BLADES

āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāđāļĄāļ„āļ„āļēāļ™āļīāļ„āļ­āļĨ

MagKey 4.0 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļīāļĒāļēāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ–āļķāļ‡āļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ āļŠāļ§āļīāļ•āļŠāđŒāđāļĄāļ„āļ„āļēāļ™āļīāļ„āļ­āļĨāļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļĢāļ°āļšāļšāđāļĄāđˆāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡

āļ›āļļāđˆāļĄāļĢāļ§āļĄ 8 āļ›āļļāđˆāļĄ

āļ›āļļāđˆāļĄ WASD āđāļĨāļ°āļ›āļļāđˆāļĄāļĨāļđāļāļĻāļĢāđāļšāļšāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰

āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒ

āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™

āļ›āļļāđˆāļĄāļāļ”āđāļšāļšāđāļĄāļ„āļ„āļēāļ™āļīāļ„āļ­āļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠ

āļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž

Precision Control

0.3MM KEY TRAVEL

Optimal Trigger Range

PREDATOR VOX: āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĨāļģāđ‚āļžāļ‡ 6 āļ•āļąāļ§

Predator Vox āļ„āļ·āļ­āļĢāļ°āļšāļšāļĨāļģāđ‚āļžāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ”āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļšāļąāļ•āļĢ āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļāļĨāđ‰āļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡ āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡ āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™ āđāļĨāļ°āļĄāļīāļ•āļīāļ„āļ§āļēāļĄāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡

āļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒāļ—āđˆāļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļˆāļ”āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļšāļąāļ•āļĢ

āļŠāđˆāļ­āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļĒāļĢāļąāļāļĐāļēāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ­āļēāļ•āđŒāļžāļļāļ•āļ„āļĨāļ·āđˆāļ™āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĨāļ”āđ„āļĄāđˆāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ„āļĄāļŠāļąāļ”āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļēāļĻāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļžāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļĄāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļŠāļđāļ‡

āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ€āļšāļŠāđāļĨāļ°āđāļŦāļĨāļĄāđāļĒāļāļˆāļēāļāļāļąāļ™

āļĢāļ°āļšāļšāļĨāļģāđ‚āļžāļ‡āđāļšāļš 2 āļ—āļēāļ‡āđāļĒāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ€āļšāļŠāđāļĨāļ°āđāļŦāļĨāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļŠāđ€āļ›āļāļ•āļĢāļąāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āđ€āļ§āļ—āļĩāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™

āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ™āļ§āļ™āļ­āļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļĨāļģāđ‚āļžāļ‡āđ‚āļ™āđ‰āļ•āļšāļļāđŠāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ› āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĢāļ°āļšāļļāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ PREDATORSENSE āđāļĨāļ° Experience Zone

PredatorSense āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĢāļ°āļšāļšāđ„āļ”āđ‰āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ āđ‚āļ”āļĒāļ›āļĢāļąāļšāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļžāļąāļ”āļĨāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļŸ RGB āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āđƒāļ™ Experience Zone āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ AI āđ€āļŠāđˆāļ™ PurifiedView āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Automatic Framing āđāļĨāļ° Acer PurifiedVoice 2.0 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

ACER PROCAM

Acer ProCam āļˆāļ°āļˆāļ”āļˆāļģāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ† āđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī

ACER PURIFIEDVIEW

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļš Automatic Framing āļāļēāļĢāđ€āļšāļĨāļ­āļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ„āļ­āļĨāđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Acer TNR āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ āļēāļžāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĄāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļŠāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ

ACER PURIFIEDVOICE 2.0

Acer PurifiedVoice 2.0 āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ­āļąāļĨāļāļ­āļĢāļīāļ˜āļķāļĄ AI āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāđ‚āļŸāļ™āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆ 3 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āļšāļļāđāļĨāļ°āļ•āļąāļ”āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļĢāļšāļāļ§āļ™āļĢāļ­āļšāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļžāļķāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ āļˆāļķāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđ„āļĢāđ‰āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļĢāļšāļāļ§āļ™āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ Dual-Mode

āļŠāļĨāļąāļšāļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ 4K āļ—āļĩāđˆ 120Hz āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļ„āļĄāļŠāļąāļ” āļŦāļĢāļ·āļ­ FHD āļ—āļĩāđˆ 240Hz āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āđ„āļĢāđ‰āļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”

āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ”āđ‰āļ§āļĒ Wi-Fi 7 āđāļĨāļ° Thunderboltâ„Ē 5 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡ āļāļēāļĢāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ–āđˆāļēāļĒāđ‚āļ­āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ 4K āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļĒāļˆāļ­ āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡ āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāđ‰āļāļąāļ‡āļ§āļĨ āļ—āļąāđ‰āļ‡āđāļšāļšāļĄāļĩāļŠāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ„āļĢāđ‰āļŠāļēāļĒ

Bidirectional bandwidth

THUNDERBOLTâ„Ē 5 UP TO 80 GBPS

2x Faster vs. Thunderboltâ„Ē 4 tech.

Bandwidth Boost up to

THUNDERBOLTâ„Ē 5 UP TO 120 GBPS

With 40 Gbps for downstream

āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļąāļ™āđƒāļˆ

WI-FI 7 āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 4.8 āđ€āļ—āđˆāļē

āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡āļ•āđˆāļģ

āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­āļ‚āđˆāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™

WI-FI 7 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāđˆāļ­āļ‡āļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ—āļĩāđˆāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ”

āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđƒāļ™āđāļŠāļ‡āļŠāļĩāđāļĨāļ°āļ‚āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡

āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđāļŠāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļąāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ‚āļ”āļĒāđāļŠāļ‡āļŠāļĩāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆ

āđ„āļŸ RGB MilkyWay āđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļ

āđ€āļŠāđ‰āļ™āđāļŠāļ‡āđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļŦāļĨāļ‡āđƒāļŦāļĨāļ—āļ­āļ”āļĒāļēāļ§āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰āđ€āļĢāļ·āļ­āļ‡āđāļŠāļ‡āļšāļ™āļāļēāļ„āļĢāļ­āļš

āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļˆāļ°āļŠāđˆāļ­āļ‡āļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āļ”āļļāļˆāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āđƒāļ™āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģ

āđ„āļŸ RGB āļ•āđˆāļ­āļ›āļļāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰

āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļŸ RGB āļ•āđˆāļ­āļ›āļļāđˆāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļāļ”āđāļ›āđ‰āļ™āļžāļīāļĄāļžāđŒāļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™āļ–āļķāļ‡āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ„āļŸāđāļšāļš InfiniteRing āļĢāļđāļ›āļ•āļąāļ§ L āđāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĄāļ·āļ­

āđāļŠāļ‡āđ€āļĢāļ·āļ­āļ‡āļĢāļ­āļ‡āđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āļļāđˆāļĄāļ™āļ§āļĨāļˆāļ°āļŦāđˆāļ­āļŦāļļāđ‰āļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĄāļ·āļ­āđāļĨāļ°āļāļĢāļ­āļšāļĢāļđāļ›āļ•āļąāļ§ L āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āļķāļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ‡āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ­āđˆāļ­āļ™

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ”āđ‰āļ§āļĒ IntelÂŪ Application Optimization

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒ IntelÂŪ Application Optimizationâ„Ē āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļļāļ“ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđƒāļ™āļšāļēāļ‡āđ€āļāļĄ IntelÂŪ APO āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ

āļžāļšāļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ‚āļ›āļĢāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļžāļĩāļ‹āļĩāļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ Acer Predator Windows 11 PC āļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Acer āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ€āļĨāđˆāļ™ PC Game Pass āļŠāļēāļĄāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ EA Play āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē

āļ•āļąāļ§āļāļĢāļ­āļ‡

0 āļœāļĨāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļ™āļŦāļē

āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ•āđˆāļ­āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡ āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĢāļ§āļĄāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ

āļ„āļģāļ§āđˆāļē HDMI āđāļĨāļ° HDMI High-Definition Multimedia Interface āđāļĨāļ°āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ HDMI āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāđāļšāļšāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ HDMI Licensing Administrator, Inc. āđƒāļ™āļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āđˆāļēāļĢāļ°āļšāļš āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒ āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āđˆāļēāļĢāļ°āļšāļš āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđƒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒ

ÂĐ Intel Corporation Intel, āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ Intel āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ Intel āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āļŠāļ·āđˆāļ­āđāļĨāļ°āđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļēāļˆāļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āļ·āđˆāļ™

ÂĐ2025 NVIDIA Corporation. NVIDIA, āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ NVIDIA, GeForce āđāļĨāļ° GeForce RTX āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA Corporation āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡

āļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļˆāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš Windows 11 Home āđāļĨāļ°āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ Microsoft Learn: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/memory/memory-limits-for-windows-releases

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Dual-mode āļĄāļĩāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđƒāļ™āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ GeForce RTXâ„Ē 5090 Laptop GPU āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™

āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāļ­āļēāļˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ āļēāļĢāļ°āļ‡āļēāļ™ āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ›āļąāļˆāļˆāļąāļĒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ https://www.intel.com/content/www/us/en/architecture-and-technology/turbo-boost/turbo-boost-technology.html

Max Turbo Frequency āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost āđāļĨāļ°āļŦāļēāļāļĄāļĩ āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost Max 3.0 āđāļĨāļ° IntelÂŪ Thermal Velocity Boost āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāđ‚āļ”āļĒāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļ§āļąāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļīāļāļ°āđ€āļŪāļīāļĢāļ•āļ‹āđŒ (GHz) āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļąāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļĢāļ­āļšāļ•āđˆāļ­āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ  

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost Max 3.0 āļˆāļ°āļĢāļ°āļšāļļāļ„āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđāļāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļˆāļēāļāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļŪāļ”āļĢāļđāļĄāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost Max 3.0 āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ™āļēāļŽāļīāļāļēāļ‚āļ­āļ‡ CPU āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰

āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļĩāđˆāđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ‚āļšāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđāļāļ™ P āļĄāļēāļˆāļēāļāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ IntelÂŪ Turbo Boost

IntelÂŪ Application Optimization āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āđ‚āļĒāļšāļēāļĒāļ āļēāļĒāđƒāļ™ IntelÂŪ Dynamic Tuning Technology āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļšāļēāļ‡āđ€āļāļĄ āđ‚āļ”āļĒāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļšāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ IntelÂŪ Core āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 14 āļšāļēāļ‡āļĢāļļāđˆāļ™ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš IntelÂŪ Application

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ AI āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒ āļāļēāļĢāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ‚āļ”āļĒāļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļēāļˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰ āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆ www.intel.com/aipc

PC Game Pass: āļāļēāļĢāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļ­āļēāļĒāļļāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļāļ•āļīāļĢāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āđ€āļ§āđ‰āļ™āđāļ•āđˆāļˆāļ°āļĒāļāđ€āļĨāļīāļ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļ—āļĩāđˆ xbox.com/subscriptionterms āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™ āđāļ„āđ‡āļ•āļ•āļēāļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļāļĄāļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļē āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āļŠāļ‡āļ§āļ™āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒ xbox.com/pcgamepass, ea.com/ea-play/terms (āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļāļīāđ€āļŠāļ˜āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļšāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ•āđ‰āļ™āļĄāļēāļˆāļēāļāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ”āļ‚āļ­āļ‡ Xbox āđƒāļ™āļ›āļĩāļ‡āļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 2025 āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡)

Copilot āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ Windows Update āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļ­āļ›āļˆāļēāļ Microsoft Store

āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Copilot āļˆāļ°āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļĨāļēāļ” āđ‚āļ”āļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļˆāļēāļ Microsoft

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ­āļēāļˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļĢāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°/āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āļ—āļļāļāļĢāļļāđˆāļ™āļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļˆāļģāļāļąāļ”

āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ§āļąāļ”āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™ CFM āļ™āļąāđ‰āļ™āđƒāļŠāđ‰āđāļšāļšāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ­āļēāļˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļĢāļļāđˆāļ™ āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļžāļąāļ”āļĨāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļāļĨāđ‰āđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡āļāļąāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļ„āļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļš dB āđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļ™

āļžāļąāļ”āļĨāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļąāļ”āļĨāļĄāļžāļĨāļēāļŠāļ•āļīāļāļ•āļēāļĄāđāļšāļšāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›

āļāļēāļĢāļŠāļēāļĢāđŒāļˆāđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ› āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Thunderboltâ„Ē 4 āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ›āđāļšāļšāļšāļēāļ‡āđ€āļšāļēāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ–āļķāļ‡ 100W āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Thunderboltâ„Ē 5 āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ›āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ–āļķāļ‡ 140W āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāđˆāļēāļĒāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ 140W–240W āđƒāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļšāļēāļ‡āļĢāļļāđˆāļ™

āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļšāļĩāļšāļ­āļąāļ”āļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨ 3:1

āđāļĨāđ‡āļ›āļ—āđ‡āļ­āļ›āļĢāļļāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļ–āļĄāđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰ āđ‚āļ”āļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļ•āđˆāđƒāļ™āļāļĢāļ“āļĩāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™ NVIDIA Reflex 2 āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰ Acer āđ„āļĄāđˆāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ–āļĄāļĄāļēāļāļąāļšāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ™āļĩāđ‰