Durable Nature
Autor: Ars Thanea
Tworzenie filmów, Edycja wideo
Stworzony przez biuro projekt ma formę trójwymiarowej animacji, w której otoczenie napędza fabułę. Widzimy w nim, jak walka wody i lodu użyźnia i odmładza jałowe, bezkresne pustkowia. Aby stworzyć świat, który nie będzie jedynie tłem, a pierwszoplanową postacią filmu, Adam Torczyński, dyrektor artystyczny projektu, zadbał, by w cyfrowej przestrzeni dokładnie odwzorować nawet najdrobniejsze kropelki wody.
Zdekodowane
Zobacz, jak powstaje hiperrealistyczny świat renderowany za pomocą technik grafiki komputerowej. Aby uzyskać pełną kontrolę nad procesem tworzenia, Studio Ars Thanea wykorzystało szkieletowe podstawy modeli 3D. Dzięki płynnym rotacjom i ruchom każdy element projektu jest wypełniony misternymi detalami, co sprawia, że oglądający mogą podziwiać najdrobniejsze szczegóły fantastycznie zaprojektowanej wizualnej historii.
Wykorzystane urządzenie:
ConceptD 700
Procesor Intel® Xeon® i karta graficzna NVIDIA® Quadro RTX™ w laptopie ConceptD 700 zapewniają niezawodną wydajność przetwarzania przy modelowaniu 3D, fotorealistycznych wizualizacjach i pełnometrażowych produkcjach filmowych.
ConceptD CP7
Monitor z certyfikatem PANTONE® zapewnia profesjonalne odwzorowanie kolorów dzięki pokryciu gamy kolorów Adobe® RGB na poziomie 99%, Delta E <1 i DCI-P3 na poziomie 93%. Nieskazitelną jakość obrazu w trybie HDR, potwierdzoną certyfikatem VESA DisplayHDR™ 1000, można podziwiać bez efektu rozmycia na matrycy odświeżanej z częstotliwością do 144 Hz (po podkręceniu).
ConceptD 3
Szybkie i łatwe projektowanie na nowym laptopie dla twórców ConceptD 3. Niezwykle wydajne i precyzyjne urządzenie dla twórców wyposażone jest w procesor Intel® Core™ i7 dziewiątej generacji oraz kartę graficzną NVIDIA® GeForce® GTX 1650.
Więcej informacjiZejdźmy pod pokrytą lodem powierzchnię, by zobaczyć projektantów studia w akcji, tworzących realistyczną wizję nadziei wyłaniającą się pośród jałowego pustkowia w niezwykłej fuzji natury i techniki. Praca zaczyna się od ogólnego zarysu fabuły prezentowanego za pomocą połączonych ze sobą zdjęć. Później następuje etap symulacji, w którym szkic „Durable Nature” przeradza się w finalne dzieło.