Drift

av Zach Lieberman

Filmskaping, Videoredigering

Zach Lieberman er kreativ programmerer og lærer i New York, USA, og bruker koding som et medium for poesi. Han har mange følgere på sosiale medier, og har blant annet utviklet spesialfiltre for Instagram, jobbet på et prosjekt for å finne en ny måte å skildre rusavhengighet på, er omtalt i en eksklusiv bakgrunnsartikkel i New York Times, og har utarbeidet metoder for å undervise i «Poetic Computation» over hele verden.

I «Drift» får du se en danser i aksjon på gaten. Når hun begynner å bevege seg, maler hun verden rundt seg. Jo mer hun danser, jo villere blir fargene og mønstrene som dannes, slik at verden på slutten av videoen bryter ut i et crescendo av levende, pulserende maling på en måte som virkeliggjør en verden der menneskelig bevegelse forsterker omgivelsene.

Dekodet

Følg Zach Lieberman når han bruker openFrameworks, sitt tilpassede C++-verktøysett, for å analysere bevegelsene til danseren og mate alt sammen inn i en sanntidsbasert simulering av fargebevegelse gjennom kompleks koding og laginndeling, før han til slutt benytter shaderprogrammering for å oppnå en jevn realisering av maling i sanntid.

Laget med

ConceptD 7 Ezel

NVIDIA® GeForce RTX™-grafikk og en PANTONE®-validert 4K UHD-skjerm på en bærbar datamaskin med flott design. Skjermen med roterende hengsel og skjermpennen gir en taktil og mer oppslukende kreativ opplevelse.

Finn ut mer

ConceptD 5

Ta med designarbeidet ditt på reise med den nye bærbare datamaskinen ConceptD 5. Finjuster bilder med profesjonell presisjon med 9. generasjons Intel® Core™ i7-prosessor og opptil NVIDIA® GeForce RTX™ 2060-grafikk.

Finn ut mer

Ta en titt under malingen for å se hvilke arbeidsmetoder Zach Lieberman har brukt for å skape «Drift». Først arbeid i sanntid i gatene i New York City med danseren Amelia Pagliaro og deretter redigering i studio med Molmol Kuo – trinn for trinn mot denne fargeeksplosjonen.

Programvare som brukes