PREDATOR ATLAS 8 | Gaming-Handheld-PC | Predator | Acer Österreich

PREDATOR ATLAS 8

Mit dem ersten Predator Gaming-Handheld hast du das Windows-Gaming fest im Griff. Mit einem bis zu Intel® Arc™ G3 Extreme-Prozessor und einer bis zu Intel® Arc™ B390-Grafikkarte, einem WUXGA-Display mit 8 Zoll und 120 Hz und Dual-Mode-Triggern bleiben deine Spiele in Bewegung.

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PERFORMANCE WIE BEIM PC. FREIHEIT WIE BEIM HANDHELD.

Bahnbrechende Handheld-Leistung und Akkueffizienz für anspruchsvolle PC-Gamer. Die Prozessoren der Intel® Arc™ G-Serie definieren die Möglichkeiten beim Handheld-Gaming neu. Mit bis zu Intel® Arc™ B390-Grafikkarte, XeSS 3 AI-gestütztem Upscaling, Multi-Frame-Generation und der neuesten Intel® Xe3-Grafikarchitektur bringen Prozessoren der Intel Arc G-Serie flüssiges Gameplay und visuelle Wiedergabetreue in die Welt der Handhelds. Die Freiheit des Handheld-Gamings – ohne Kompromisse.

WINDOWS 11 HOME

Betriebssystem

BIS ZU 12

Xe-Cores

BIS ZU 1 TB

PCIe Gen 4 NVMe

BIS ZU 32 GB LPDDR5x

7467 MT/s

Xe3-GAMING-PERFORMANCE

Dank einer Intel® Arc™ B390-Grafikkarte auf Xe3-Architektur kannst du selbst bei anspruchsvollen Spielen umfassendere visuelle Details und ein schnelleres Handheld-Gameplay genießen.

INTEL® XeSS 3-TECHNOLOGIE

AI-gestütztes XeSS 3-Upscaling sorgt für hohe Frame-Ausgaben bei starken Grafiklasten. Dadurch werden Ruckeln und Eingangsverzögerungen reduziert, was ein flüssigeres Gaming-Erlebnis ermöglicht, wenn Spitzenwerte beim nativen Rendering erreicht werden.

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Mit zwei Monaten Xbox Game Pass Premium kannst du auf dem Predator Atlas 8 mehr als 200 Spiele spielen.

PREDATOR AEROBLADE-KÜHLUNG

Ein Handheld wird schnell heiß. Die Predator AeroBlade-Kühlung kombiniert den Doppellüfter-Luftstrom mit Vortex Flow-Tuning, um die Wärme schnell abzuleiten, damit du das Handheld fest im Griff hast, selbst wenn es im Spiel heiß hergeht.

Doppellüfter-Kühlung

mit Vortex Flow

89 Lüfterblätter

im Metalllüfter

0,1 mm

Dicke der Lüfterblätter aus Metall

Mehr als 10 %

stärkerer Luftstrom

GEFÜHRTE LUFTBEWEGUNG

Vortex Flow hilft, die Luft gezielter durch das Gehäuse zu leiten, damit heiße Luft schneller nach außen strömt und das System besser unter Kontrolle bleibt, auch wenn es im Spiel heiß hergeht.

BESSERE LÜFTERGEOMETRIE

Der Predator AeroBlade-Metalllüfter verwendet 89 Lüfterblätter mit einer Dicke von 0,1 mm, die eine gezieltere und effizientere Zirkulation im Handheld erzeugen.

ANPASSBARE TRIGGERMODI

Mit einem Befehl kannst du ändern, wie sich Kontrolle anfühlt. Wechsle in den Mikroschaltermodus für schnellere Shooter-Reaktionen oder zur Full-Travel-Analogsteuerung für Rennspiele, Flugsimulatoren und andere Genres, bei denen ein größerer Bedienungsweg von Vorteil ist.

TMR-JOYSTICKS

TMR-Joysticks in Standardgröße nutzen magnetische Sensortechnik, um eine Eingabe ohne Totzone, einen geringeren Stromverbrauch, eine driftfreie Steuerung und einen geringeren Kontaktverschleiß zu gewährleisten.

ANALOGE TRIGGER MIT HALLEFFEKT

Analoge Trigger mit Halleffekt sorgen für eine gleichmäßige und präzisere Zugreaktion, damit du bei mehr Spielstilen eine reibungslosere druckempfindliche Eingabe erhältst.

BEREIT MIT MAKROS HINTEN

Die Makrotasten an der Rückseite ermöglichen schnelleren Zugriff auf wichtige Aktionen, ohne dass du die Daumen von den Sticks nehmen musst. So behältst du selbst bei rasantem Gameplay die Kontrolle.

DESIGNT FÜR MEHR KONTROLLE

Mit dem konturierten Griff, der vergrößerten Handballenstütze, vertieften Tasten und der rutschfesten Oberfläche finden deine Hände die zur Kontrolle notwendige Position schneller und sicherer, und selbst längere Gaming-Sessions sind ruhiger und weniger anstrengend.

ERGONOMISCHES GRIFFDESIGN

Natürlicher Halt

VERTIEFTES TASTEN-LAYOUT

Finger gleiten leichter über Tasten

RUTSCHFESTE STRUKTUR

Liegt stabil in der Hand

AGGRESSIVE FORM

im Predator-Stil

ALLES IN KOMBINATION MIT EINEM WUXGA-DISPLAY

Über das 8-Zoll-Display (16:10) lassen sich PC-Games besser anzeigen, und durch flüssige Bewegungen, starke Helligkeit, Touch-Unterstützung und ein reflexionsarmes Displayglas kannst du leichter erfassen, was vor sich geht.

8 Zoll WUXGA

1920 x 1200

120 HZ BILDWIEDERHOLFREQUENZ

VRR-Unterstützung

500 Nits

Maximale Helligkeit

100 % SRGB

Farbspektrum

MEHR PLATZ FÜR PC-SPIELE-UI

Das 16:10-Display bietet mehr nutzbaren Platz für Karten, HUDs, Menüs, Inventarlisten und Seitenpanels. So sind Handheld-PC-Spiele Szene für Szene weniger beengt.

10-PUNKT-MULTI-TOUCH

Tippen, Wischen und Interface-Steuerung bleiben reaktionsfähig, ganz gleich, ob dein Spiel mit Windows-Navigation, per Launcher oder durch Berührung gesteuert wird.

GUTE SICHT AUCH BEI SONNENLICHT

Corning® Gorilla® Glass mit DXC verringert Lichtreflexionen auf der Bildschirmoberfläche. So bleibt selbst bei blendendem Sonnenlicht mehr vom Bild sichtbar.

MATTER 9H-BILDSCHIRMSCHUTZ

Das 0,45 mm messende gehärtete 9H-Glas mit einer oleophoben, matten Oberfläche reduziert Spiegelungen und Fingerabdrücke. Gleichzeitig bleibt der gesamte Touch-Bildschirm reaktionsschnell.

BIS ZU 80 WH IN DER HAND

Dank der höheren Akkukapazität hast du unterwegs, in Pausen und zwischendurch mehr Zeit zum Spielen.

ÜBERNEHMEN SIE DIE KONTROLLE MIT PREDATORSENSE

Über die spezielle PredatorSense-Taste hast du schnelleren Zugriff auf Live-Systemüberwachung, Performance-Modi und Gameplay-Einstellungen. Wenn du mehr Kontrolle benötigst, kannst du die App öffnen.

LIVE-SYSTEMÜBERWACHUNG

FPS, Akku

PERFORMANCE-BEDIENUNG

Modi, Lüfter, Limits

VGA-EINSTELLUNGEN

Individuelle Einstellungen

RGB-BELEUCHTUNG

Joysticks + Logo

SCHNELLE ANSCHLÜSSE, MEHR VERBINDUNGEN

Wi-Fi 7, zwei Thunderbolt™ 4-Ports, Bluetooth® 5.4, Unterstützung für UHS-II microSD und klares Handheld-Audio ermöglichen dir, ganz einfach zwischen Mobilgerät, Schreibtisch-Setups und Sprach-Sessions zu wechseln.

STÄRKERER SOUND, KLARERE CHATS

DTS Virtual:X®, zwei Lautsprecher und eine bessere Spracherfassung verleihen Spielen mehr Breite, Details und Präsenz. Chats werden klarer wiedergegeben, selbst wenn es laut wird.

ZWEI 2-WATT-LAUTSPRECHER

Handheld-Ausgang

ZWEI MIKROFONE + ACER PURIFIEDVOICE

Klarere Spracherfassung

1. D-Pad
2. TMR-Joysticks links/rechts
3. Anzeigetaste
4. Taste für Game Bar / Home Widget
5. Bumper links/rechts
6. Analoger Trigger mit Halleffekt links/rechts

7. Thunderbolt™ 4 x 2
8. Lautstärketasten
9. Lüftungsöffnung
10. LED-Betriebsanzeige
11. Mikro-SD-Kartenleser
12. Audiobuchse

13. Fingerabdruck-Einschalttaste
14. Menütaste
15. PredatorSense-Taste
16. ABXY-Tasten
17. Lautsprecher links/rechts
18. WUXGA Touch Display

1. Makrotaste links/rechts

2. Anpassbarer Trigger links/rechts

3. Einzelnes RGB-Predator-Logo

Häufig gestellte Fragen

Ist dies ein Windows-basiertes Gaming-Handheld?

Ja. Das Predator Atlas 8 ist ein Gaming-Handheld mit Windows 11 Home, das für vollständiges PC-Gaming unterwegs ausgelegt ist, mit einem Intel® Arc™ G3 Extreme-Prozessor, einem WUXGA-Display mit 8 Zoll und 120 Hz und Handheld-First-Bedienung.

Welche Spiele kann dieses Handheld ausführen?

Das Predator Atlas 8 führt Windows 11 Home aus und ist damit für PC-Spielebibliotheken und -Launcher gedacht, nicht für ein geschlossenes Konsolensystem. Xbox Game Pass-Angebote werden unterstützt, sofern verfügbar. Die Spielunterstützung ist jedoch von Anforderungen an Titel, Treiber, Betrugsabwehrmaßnahmen und Kompatibilität abhängig.

Welcher Prozessor wird bei diesem Handheld verwendet?

Das Predator Atlas 8 verwendet Intel® Arc™ G3-Prozessoroptionen, wobei die Konfigurationen bis zum Intel® Arc™ G3 Extreme mit integrierter Intel® Arc™ B390-Grafikkarte reichen. Die Unterstützung von XeSS 3 sorgt außerdem für flüssigeres Gaming bei unterstützten Titeln.

Welches Display wird bei diesem Handheld verwendet?

Das Predator Atlas 8 verfügt über ein Touch-Display mit 8 Zoll WUXGA (1920 x 1200) und einem Seitenverhältnis von 16:10, einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz, VRR-Unterstützung, 500 cd/m² maximaler Helligkeit, 100 % sRGB-Farbspektrum und Corning® Gorilla®Glass Victus™ mit DXC.

Welche Akkukapazität hat dieses Gaming-Handheld?

Das Predator Atlas 8 unterstützt eine Akkukapazität von bis zu 80 Wh. Ausgewählte Modelle bieten 60 Wh als Option. Akkulebensdauer und Ladezeit variieren je nach Konfiguration, Energieeinstellungen, Nutzung und anderen Faktoren.

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• Die genaue technische Ausstattung kann je nach Modell und/oder Region variieren. Nur solange der Vorrat reicht.

• Die Funktionsmerkmale und Vorteile der Intel®-Technologien variieren je nach Systemkonfiguration. Für die Nutzung kann geeignete Hardware, Software oder die Aktivierung von Diensten erforderlich sein. Die Leistung variiert je nach Systemkonfiguration. Kein Produkt und keine Komponenten können vollständige Sicherheit bieten.

© Intel Corporation. Intel, das Intel-Logo und andere Intel-Marken sind Marken der Intel Corporation oder ihrer Tochterfirmen. Andere Namen und Marken sind möglicherweise Eigentum anderer Inhaber.

• Intel® Arc™-Grafikkarten und zugehörige Intel-Technik sind verfügbar für ausgewählte Modelle und Konfigurationen. Eine OEM-Aktivierung ist möglicherweise erforderlich. AI-Funktionen können den Kauf von Software, ein Abonnement oder die Freischaltung durch einen Software- oder Plattformanbieter bzw. spezifische Kompatibilitätsvoraussetzungen erfordern. Intel Technologien können geeignete Hardware, Software oder die Aktivierung von Diensten erfordern. Die Ergebnisse können variieren.

• Die Leistung von Wi-Fi 7, Bluetooth® 5,4, Thunderbolt™ 4 und UHS-II microSD hängt von kompatiblen Routern, Peripheriegeräten, Kabeln, Speichermedien, Netzwerkbedingungen und unterstützten Geräten ab.

• XeSS, Frame Generation, AI-Funktionen und andere fortschrittliche Grafikfunktionen erfordern möglicherweise unterstützte Titel, Software, Treiber oder Systemkonfigurationen. Die Ergebnisse können variieren.

• Akkulebensdauer und Ladezeit variieren je nach Konfiguration, Energieeinstellungen, Nutzung und anderen Faktoren. Die Akkukapazität von 60 Wh bzw. 80 Wh variiert je nach Modell.

• Bildwiederholfrequenz, VRR, Helligkeit, Farbspektrum und Touch-Funktionen können je nach Anwendung, Inhalt, Leistungsmodus und Systemeinstellungen variieren. VRR benötigt unterstützte Inhalte.

• Corning, Gorilla, Gorilla Glass und Victus sind Marken oder eingetragene Marken von Corning Incorporated und/oder seinen Tochtergesellschaften.

• Corning® Gorilla® Glass mit DXC wurde entwickelt, um die optische Klarheit zu verbessern sowie Reflexionen zu reduzieren, und gleichzeitig die Strapazierfähigkeit des Gorilla Glass beizubehalten. Corning® Gorilla® Glass Victus® wurde entwickelt, um die Widerstandsfähigkeit gegen Stürze und Kratzer zu verbessern. Die Verfügbarkeit variiert je nach Modell.

• DTS, DTS:X, DTS Virtual:X und die entsprechenden Logos sind Marken oder eingetragene Marken von Xperi Inc. oder seinen Tochtergesellschaften in den USA und anderen Ländern.

• Die Logos für Hi-Res Audio und Hi-Res Audio Wireless sind Marken oder eingetragene Marken der Japan Audio Society und werden unter Lizenz verwendet.

• DTS Virtual:X-Funktionen und die Vorteile der räumlichen Audiowiedergabe hängen von der Art des unterstützten Inhalts, der App-Kompatibilität und der Konfiguration für die Audioausgabe ab. Die Wiedergabe von Hi-Res Audio erfordert kompatible Inhalte, Quellgeräte, Audioperipheriegeräte und eine geeignete Verbindung. Die Vorteile von Acer PurifiedVoice™ variieren je nach Anwendung, Umgebung und Systemkonfiguration.

• Die Angabe zur Leistungsfähigkeit des Metalllüfters basiert auf internen Tests von Acer, bei denen der Predator AeroBlade-Metalllüfter mit einem Kunststofflüfter verglichen wurde. Die tatsächlichen Ergebnisse können je nach Belastung, Modus und Konfiguration variieren.

• Microsoft, Windows, Xbox und die dazugehörigen Produktnamen sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe.

• Die Verfügbarkeit des Bildschirmschutzes kann je nach Modell, Region und Konfiguration variieren. Der Bildschirmschutz ist für den einmaligen Gebrauch bestimmt. Wenn er entfernt und erneut aufgebracht wird, kann dies zu Blasenbildung führen oder die Haftkraft beeinträchtigen. Der Bildschirmschutz bietet Kratzfestigkeit und Blendschutz, es besteht jedoch kein Schutz vor harten Stürzen oder starken Stößen. Wenn der Bildschirmschutz Risse, Absplitterungen, Ablösungserscheinungen oder andere Beschädigungen aufweist, solltest du ihn nicht mehr verwenden und sofort ersetzen, um mögliche Verletzungen oder eine Beeinträchtigung der Touchsteuerung zu vermeiden. Die matte Oberfläche des Bildschirmschutzes reduziert Reflexionen und Fingerabdrücke, kann die wahrgenommene Bildschärfe und Helligkeit jedoch leicht verändern.

• Das Angebot muss innerhalb von 30 Tagen nach Aktivierung des Geräts eingelöst werden. Gültige Zahlungsmethode erforderlich. Bis zur Kündigung wird das Abonnement automatisch zum regulären monatlichen Preis fortgesetzt. Es gelten die Abonnementbedingungen unter xbox.com/subscriptionterms. Berechtigte bestehende Essential- und Premium-Mitgliedschaft(en) wird/werden auf Ultimate aktualisiert. Siehe xbox.com/code-conversion. Die Vorteile variieren je nach Xbox Game Pass Abonnement. Die Spielebibliothek variiert im Laufe der Zeit, je nach Region, Gerät und Xbox Game Pass Abonnement. xbox.com/gamepass. Weitere Informationen zu den im Xbox Game Pass Ultimate enthaltenen Partnerabonnements findest du unter: https://www.ea.com/ea-play/, https://store.ubisoft.com/ubisoftplus/classics. In-Game-Vorteile variieren je nach Spiel, Region und im Laufe der Zeit. Du musst das Spiel installieren, um In-Game-Vorteile nutzen zu können. Rewards: Es gelten die allgemeinen Geschäftsbedingungen. Microsoft-Konto erforderlich. Nur ausgewählte Märkte. Rewards variieren je nach Game Pass-Abonnement und Rewards-Stufe. Die Punktewerte variieren je nach lokaler Marktwährung, Rewards-Stufe und Anzahl der eingelösten Punkte. Punktemultiplikatoren im Vergleich zum Game Pass Essential-Sammelpotenzial. Gameplay-Rewards für 18+. Exklusive Quests nur mit Premium- und Ultimate-Abonnements für Titel in der Game Pass-Bibliothek. Qualifizierende Käufe im Microsoft Store (online, über Windows oder Konsole) bei Rewards mit Xbox. Der Wert des Game Pass Ultimate umfasst 20 % Rabatt auf den Kaufpreis ausgewählter Titel in der Game Pass-Bibliothek, 10 % des Kaufpreises in Rewards-Punkten sowie bis zu weitere 4 % des Kaufpreises in Rewards-Punkten je nach Rewards-Level.