Tato stránka využívá profilovací soubory cookie třetích stran, abychom zajistili, že získáte na našich stránkách ty nejlepší informace. Chcete-li se dozvědět více o těchto souborech cookie a možnostech změny nastavení, klikněte sem. Zavřením tohoto okna či dalším používáním této stránky souhlasíte s použitím těchto souborů cookie.

Drift

Autor: Zach Lieberman
  • Nové médium
  • Programování

Zach Lieberman je kreativní programátor a pedagog žijící v New Yorku v USA, jenž rád používá programování jako prostředek k tvorbě poezie. V důsledku velké oblíbenosti na sociálních sítích vytvořil specializované filtry pro Instagram, pracoval na exkluzivním projektu pro deník New York Times, kdy usiloval o nový způsob zachycení závislosti, a vytvořil režimy, pomocí kterých učí studenty po celém světě svému konceptu výpočetní techniky ve formě poezie zvanému „Poetic Computation“.

V díle „Drift“ máme možnost vidět tanečnici na ulici. Jakmile se roztančí, začne malovat okolní svět. Čím více tančí, tím jsou vznikající barvy a vzory divočejší. Ke konci videa se tak svět proměňuje do palety živoucích barev, jež vnáší realitu do světa, ve kterém lidské gesto rozšiřuje a posiluje okolní prostředí.

Dopodrobna

Podívejte se na Zacha Liebermana používajícího software openFrameworks (jeho preferovanou sadu nástrojů k programování v jazyce C++) k analýze pohybu tanečnice, kterou pak využije při simulaci pohybu barev v reálném čase prostřednictvím komplexního programování a vrstvení. Nakonec pomocí programování shaderů dosáhne hladké realizace barev v reálném čase.

Vytvořeno na zařízení

ConceptD 7 Ezel Product Image

ConceptD 7 Ezel

Užijte si grafickou kartu NVIDIA® GeForce RTX™ a displej 4K UHD s osvědčením PANTONE® – to vše na nádherném přenosném notebooku pro tvůrce. Displej s otočnými panty a stylus vám umožní se ještě více a pohodlněji zapojit do procesu tvorby.

Další informace >

ConceptD 5 Product Image

ConceptD 5

Je na čase vzít si své návrhy na cesty díky novému notebooku ConceptD 5. Vyšperkujte své snímky s profesionální přesností díky procesoru Intel® Core™ i7 9. generace a grafické kartě až NVIDIA® GeForce RTX™ 2060.

Další informace >

Ze zákulisí

Nahlédněte do zákulisí barev a zjistěte, jaké metody použil Zach Lieberman při tvorbě díla „Drift“. Dozvíte se o krocích vedoucích k tomuto dílu plném barev, které zahrnovaly práci v reálném čase s tanečnicí Amelií Paglariovou a následné úpravy ve studiu s Molmolou Kchuoovou.

Použitý software

  • openFrameworks

Gallery