Digital Domain е студио за творческо съдържание, което забавлява и вдъхновява. То е най-известно за революционните визуални ефекти във филми като „Титаник“, „Странният случай с Бенджамин Бътън“, „Армагедон“ и много други. Тяхната компания е пионер в много области: визуални ефекти, създаване на „виртуални човеци“ и 360-градусови виртуални реалности. Работещите в Digital Domain творци са спечелили над 100 големи награди, включително такива от филмовата академия на САЩ, Clio, BAFTA и Lions в Кан. Хелън Хсу е творчески ръководител в Digital Domain в Шанхай. Преди тя е работила с големите клиенти като филмовата академия на САЩ (Оскарите), Netflix и игралния филм „Дух в броня“. За този съвместен проект на ConceptD тя иска да улови сюрреалистичното в дълбоководните създания в спиращо дъха 3D.
В „Смъртоносна красота“ ставаме свидетели на простата история на живота и смъртта. Плячката – нежен морски охлюв, плува грациозно към необратимия си край. Хищникът – злият морски ангел, с удоволствие чака своята вечеря. Летящ из морето, невинният морски охлюв преминава в отвъдното. За по-малко от минута виждаме кръговрата на живота, едно ясно послание за мирната красота на съществуването.
Животът в дълбините на морето е бърз и жесток. Наблюдавайте „дисекцията“ на „Смъртоносна красота“ – от визуален модел, фази на осветяване, отражение и пречупване до красивите крайни финални изображения на тази невероятна 3D творба от Хелън Хсу и Digital Domain.
Атрактивният и стилен ConceptD 500 разполага с най-новия процесор Intel® Core™ i9 и NVIDIA® Quadro RTX™ 4000, за да ви даде нужната мощ за сложни творчески проекти.
Първият специално разработен 4K монитор за творците в сферата на CG – с прецизна цветова точност, широка цветова гама и висока честота на опресняване.
Предизвикателствата, с които се сблъскват Хелън Хсу и екипът от Digital Domain при създаването на „Смъртоносна красота“, включват използването на истински морски създания като отправна точка за създаването на техните интерпретации, което им позволява да пренесат въображението си на екрана.
Поради факта, че разчитат основно на Maya и Houdini Engine за осигуряването на напълно реалистични образи, те се нуждаят от мощна машина, която да се справи със задачата.
Една от най-трудните части на начинанието е работата върху пипалата на морския ангел. Те са проектирани главно чрез Houdini въз основа на алгоритъм, наричан диференциален растеж. Те пресъздават този инструмент в Houdini и е било необходимо да изпълнят симулация за всеки кадър.