關於遊戲玩家,
您不可不知的5件事

我們如何知道玩家在想甚麼?

我們如何知道玩家的需求及行為

大概每10個人就有1個人是遊戲玩家。他們的身高體重不同、相貌各異,而且性格和生活方式也獨一無二,但他們仍有些許相同之處

所以,我們就這麼開始了...

設計思維過程

採用以使用者為本的方法進行創意思考。從傾聽遊戲玩家的需求做起到最後決定如何以科技改進他們的使用體驗。

不斷地發散收斂的過程

這是ㄧ個老生常談,但卻十分嚴謹的過程。從提供資訊啟發團隊思考,到讓創意無限發散再聚焦,從中找出可行的策略

我們這麼做

進行深入使用者訪談

探索不同風格

點子評估

綜合與洞察

我們找出玩家尚未被滿足的5大需求

討厭遊戲延遲

對遊戲玩家來說,流暢的遊戲體驗與穩定的連線速度最為重要,遊戲遲滯是導致玩家成敗的決定因素

全面掌控

遊戲玩家想要的是在他/她們的遊戲中獲得全面的掌控,包含遊戲裝置是否符合人體工學,以及操作是否便利;唯有讓他們達到全面掌控的目的,遊戲玩家才會願意使用

全方位臨場感

大多數玩家玩遊戲目的在追求快感及娛樂享受。他們透過遊戲去體驗奇幻世界,以暫時抽離平凡無奇的日常生活

多工需求

遊戲玩家玩遊戲時喜歡讓自己很忙。他們喜歡游走在多個畫面;主畫面用來玩遊戲,螢幕側邊則顯示小地圖、訊息或同時連線與戰友聊天。甚至ㄧ邊下載遊戲,同時進行小遊戲

社交互動

遊戲玩家玩遊戲的另一個主因,是喜歡與戰友一起互動,從遊戲過程中尋求戰友的情誼與歸屬感

遊戲玩家關心什麼,我們就關心什麼!

關於遊戲玩家,您不可不知的5件事